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Eilmeldung: Xbox-Verkäufe stagnieren, was Zweifel am Konsolenwachstum aufkommen lässt

By FinnJan 11,2025

Eilmeldung: Xbox-Verkäufe stagnieren, was Zweifel am Konsolenwachstum aufkommen lässt

Die Verkäufe der Xbox Series X/S sind unterdurchschnittlich, aber Microsoft bleibt unbeeindruckt

Die Verkaufszahlen vom November 2024 zeigen, dass die Xbox Series X/S-Konsolen im Vergleich zur Vorgängergeneration mit nur 767.118 verkauften Einheiten deutlich schlechter abschnitten. Dies steht in krassem Gegensatz zu den 4.120.898 verkauften Einheiten der PS5 und den 1.715.636 verkauften Einheiten der Switch im gleichen Zeitraum. Selbst im Vergleich zur Leistung der Xbox One im vierten Jahr (ca. 2,3 Millionen Einheiten) hinkt die Serie X/S erheblich hinterher. Diese Zahlen bestätigen frühere Berichte, die auf rückläufige Xbox-Konsolenverkäufe hinweisen.

Microsofts Strategie, Erstanbietertitel auf konkurrierenden Plattformen zu veröffentlichen, trägt wahrscheinlich zu den geringeren Umsätzen bei. Während das Unternehmen klarstellt, dass nur ausgewählte Spiele plattformübergreifend sein werden, sehen viele Spieler weniger Anreize, eine Xbox Series X/S zu besitzen, wenn wichtige Titel auf PlayStation oder Switch verfügbar sind. Die seltene Veröffentlichung exklusiver Erstanbietertitel auf Xbox verstärkt diese Wahrnehmung zusätzlich.

Microsofts langfristige Vision:

Trotz der enttäuschenden Verkaufszahlen behält Microsoft seinen positiven Ausblick bei. Das Unternehmen gibt offen zu, den Kampf um die Konsolenverkäufe verloren zu haben, betont jedoch sein Engagement für die Entwicklung außergewöhnlicher Spiele und die Erweiterung seines digitalen Ökosystems, insbesondere des Xbox Game Pass. Die beträchtliche und wachsende Abonnentenbasis des Xbox Game Pass, kombiniert mit einem robusten Zeitplan für die Veröffentlichung von Spielen, positioniert Microsoft für anhaltenden Erfolg in der Spielebranche, auch ohne den Konsolenverkauf zu dominieren. Die mögliche zukünftige Veröffentlichung exklusiverer Titel auf anderen Plattformen deutet auf eine strategische Abkehr vom Hardware-Fokus hin. Die nächsten Schritte von Microsoft in Bezug auf Konsolenproduktion, digitales Gaming und Softwareentwicklung bleiben abzuwarten.

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