एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस की बिक्री कमजोर रही, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट हैरान है
नवंबर 2024 की बिक्री के आंकड़ों से पता चलता है कि Xbox सीरीज X/S कंसोल ने पिछली पीढ़ी की तुलना में काफी खराब प्रदर्शन किया, केवल 767,118 इकाइयाँ बेचीं। यह इसी अवधि के दौरान बेची गई PS5 की 4,120,898 इकाइयों और स्विच की 1,715,636 इकाइयों के साथ बिल्कुल विपरीत है। यहां तक कि Xbox One के चौथे वर्ष (लगभग 2.3 मिलियन यूनिट) के प्रदर्शन की तुलना में, सीरीज X/S काफी पीछे है। ये आंकड़े पिछली रिपोर्टों की पुष्टि करते हैं जो Xbox कंसोल की बिक्री में गिरावट का संकेत देती हैं।
प्रतिस्पर्धी प्लेटफार्मों पर प्रथम-पक्ष शीर्षक जारी करने की माइक्रोसॉफ्ट की रणनीति संभवतः कम बिक्री में योगदान करती है। जबकि कंपनी स्पष्ट करती है कि केवल चुनिंदा गेम ही क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म होंगे, कई गेमर्स को Xbox सीरीज X/S के मालिक होने के लिए कम प्रोत्साहन मिलता है जब प्रमुख शीर्षक PlayStation या स्विच पर उपलब्ध होते हैं। Xbox पर विशेष प्रथम-पक्ष शीर्षकों की दुर्लभ रिलीज़ इस धारणा को और पुष्ट करती है।
माइक्रोसॉफ्ट का दीर्घकालिक दृष्टिकोण:
बेहद बिक्री आंकड़ों के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट ने सकारात्मक दृष्टिकोण बनाए रखा है। कंपनी खुले तौर पर कंसोल बिक्री की लड़ाई में हार स्वीकार करती है, लेकिन असाधारण गेम बनाने और अपने डिजिटल पारिस्थितिकी तंत्र, विशेष रूप से एक्सबॉक्स गेम पास का विस्तार करने की अपनी प्रतिबद्धता पर जोर देती है। Xbox गेम पास का पर्याप्त और बढ़ता ग्राहक आधार, एक मजबूत गेम रिलीज़ शेड्यूल के साथ मिलकर, कंसोल बिक्री पर हावी हुए बिना भी, Microsoft को गेमिंग उद्योग में निरंतर सफलता प्रदान करता है। अन्य प्लेटफार्मों पर अधिक विशिष्ट शीर्षकों की संभावित भावी रिलीज हार्डवेयर फोकस से दूर एक रणनीतिक बदलाव का सुझाव देती है। कंसोल उत्पादन, डिजिटल गेमिंग और सॉफ़्टवेयर विकास के संबंध में Microsoft के अगले कदम देखे जाने बाकी हैं।
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