少女前线2:Exilium的怜悯系统解释:怜悯会在横幅之间延续吗?
在《少女前线 2:Exilium》 中,Sunborn 推出的一款带有扭蛋机制的免费战术角色扮演游戏,可在 PC 和移动设备上使用,玩家面临的一个关键问题是怜悯计数器以及它是否在横幅之间延续。 简短的回答是:是的,对于有限的横幅。
您累积的怜悯计数和从一个限时横幅中提取的内容将转移到下一个限时横幅。 这意味着在一个有限的横幅(例如全球发布期间同时出现的 Suomi 和 Ullrid 横幅)上取得的进展对两者都有影响。 如果你对其中一种感到同情,你可以转向另一种,并且仍然可以从你积累的拉力中受益。 这种行为仍在继续;过去有限横幅的遗憾会延续到未来的横幅。但是,重要的是要记住
怜悯不会在有限横幅和标准横幅之间转移。您无法通过拉动标准横幅直到接近怜悯然后切换到有限横幅以确保安全来操纵系统。评级角色。
硬怜悯是 80 拉动,软怜悯系统从 58 拉动开始。 在没有 SSR 单位的情况下进行 58 次拉动后,后续每次拉动获得 1 次的机会都会增加,直到在拉动 80 时达到保证 SSR。这份综合指南应该会阐明
少女前线2:Exilium中的怜悯系统。如需更多游戏指南,包括重新滚动、等级列表和邮箱位置,请查看 The Escapist。