ドールズフロントライン 2: エクシリウム の哀れみシステムの説明: 哀れみはバナー間で引き継がれますか?
Sunborn のガチャ メカニズムを備えた基本プレイ無料の戦術 RPG である ドールズフロントライン 2: エクシリウム では、PC とモバイルで利用可能です。プレイヤーにとっての重要な質問は、同情カウンターとそれが可能かどうかを中心に展開しています。バナー間で引き継がれます。 簡単に言うと、「はい、限定されたバナーの場合です。
」です。蓄積された残念カウンターと 1 つの期間限定バナーからのプルは、次の期間限定バナーに転送されます。 これは、1 つの限られたバナー (世界的なローンチ中の Suomi と Ullrid の同時バナーなど) での同情への進歩が両方にカウントされることを意味します。 どちらかに同情しそうになったら、もう一方に切り替えても、蓄積された魅力から恩恵を受けることができます。 この動作は継続します。過去の限定バナーの残念な点は、将来のバナーにも引き継がれます。
ただし、哀れみは限定バナーと標準バナーの間で移行しないことを覚えておくことが重要です。 哀れみに近づくまで標準バナーを引っ張り、その後、安全を確保するために限定バナーに切り替えてシステムを操作することはできません。レートアップキャラクター
ハード同情は 80 回のプルですが、ソフト同情システムは 58 回のプルから始まります。 SSR ユニットなしで 58 回引いた後は、80 回引いて SSR 確定に達するまで、その後引くたびに獲得確率が 1 つずつ増加します。
この包括的なガイドは、ドールズフロントライン 2: Exilium の同情システムを明確にするものです。リロール、Tier リスト、メールボックスの場所などのゲーム ガイドの詳細については、The Escapist をご覧ください。