流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树在完成六幕后解锁,会极大地影响你的游戏结局体验。 技能点的策略分配对于顺利晋级至关重要。本指南概述了早期和残局映射的最佳技能树设置。
早期地图地图集技能树(1-10 层):优先考虑路石
最初的重点应该是确保一致的路石访问,以有效地推进到更高级别的地图。虽然地图榨汁很诱人,但达到 15 级地图对于严肃的游戏末期耕作至关重要。 这三个节点是最优先的:
Skill Name | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
目标是通过完成 Doryani 的第 4 层地图任务来获得这三个节点。 恒定的十字路口直接提高了路石的掉落率。幸运之路最大限度地减少了路石上对帝王球、崇高球和炼金球的需求。 大道显着增加了您获得更高级别地图的机会,从而简化了进程。 请记住在处理 5 级地图之前完成您的角色构建。
终局阿特拉斯技能树(第 15 层):最大化稀有怪物掉落
在第 15 层,Waystone 的稀缺性减少。 优先事项转向最大化稀有怪物掉落,这是最有利可图的战利品来源。 关注这些节点:
Skill Name | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative effects. Consider alternative nodes if the biome effect is undesirable. |
如果 Waystone 掉落出现问题,请重新指定 Waystone 节点。请记住根据您当前的需求调整您的 Atlas 树,并在利用本地知识时绘制生物群落地图。