流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能樹在完成六幕後解鎖,會極大地影響你的遊戲結局體驗。 技能點的策略分配對於順利晉級至關重要。本指南概述了早期和殘局映射的最佳技能樹設置。
早期地圖地圖集技能樹(1-10 層):優先考慮路石
最初的重點應該是確保一致的路石訪問,以有效地推進到更高級別的地圖。雖然地圖榨汁很誘人,但達到 15 級地圖對於嚴肅的遊戲末期耕作至關重要。 這三個節點是最優先的:
Skill Name | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
目標是通過完成 Doryani 的第 4 層地圖任務來獲得這三個節點。 恒定的十字路口直接提高了路石的掉落率。幸運之路最大限度地減少了路石上對帝王球、崇高球和煉金球的需求。 大道顯著增加了您獲得更高級別地圖的機會,從而簡化了進程。 請記住在處理 5 級地圖之前完成您的角色構建。
終局阿特拉斯技能樹(第 15 層):最大化稀有怪物掉落
在第 15 層,Waystone 的稀缺性減少。 優先事項轉向最大化稀有怪物掉落,這是最有利可圖的戰利品來源。 關注這些節點:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative effects. Consider alternative nodes if the biome effect is undesirable. |
如果 Waystone 掉落出現問題,請重新指定 Waystone 節點。請記住根據您當前的需求調整您的 Atlas 樹,並在利用本地知識時繪製生物群落地圖。