僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战
通过“第一周”模组以前所未有的方式体验 Project Zomboid,这是一个游戏规则改变者,让玩家陷入之前僵尸大灾难的 7 天。 这个由 Slayer 创建的雄心勃勃的模组完全重新构想了游戏的叙事并引入了大量的新内容。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存取决于足智多谋、精心制作、基地建设和躲避不死族——这是激烈的生存恐怖游戏的秘诀。 该游戏充满活力的模组社区不断扩展其可能性,“Week One”就是这种创造力的一个典型例子。
与通常的后世界末日斗争不同,“第一周”将你置于一个看似正常、濒临崩溃的世界。 该模组的灵感来自于《🎜>最后生还者》的序言,让你沉浸在疫情爆发时最初的困惑和恐慌中。 见证不断升级的混乱,应对日益严重的威胁,努力在面对后果之前度过最初的浪潮。
Slayer 将这个模组描述为“残酷且相当困难”,是为了营造紧张气氛而精心制作的。 最初,你将面临最小的敌意,但危险逐渐升级,引发敌对团体的袭击、越狱和释放危险的精神病患者等事件。即使对于经验丰富的 Project Zomboid 退伍军人来说,该模组也带来了显着更高的挑战。
重要注意事项:
- 需要新游戏:“第一周”与现有的保存文件不兼容;需要一款新游戏。
- 仅限单人游戏:此模组专门用于单人游戏体验。
- 推荐默认设置:虽然某些设置是可调整的,但 Slayer 建议不要更改默认开始日期和时间。 鼓励报告错误。