僵屍計劃的“第一周”模組:啟示錄前的生存挑戰
通過“第一周”模組以前所未有的方式體驗 Project Zomboid,這是一個遊戲規則改變者,讓玩家陷入之前僵屍大災難的 7 天。 這個由 Slayer 創建的雄心勃勃的模組完全重新構想了遊戲的敘事並引入了大量的新內容。
僵屍計劃通常會將玩家扔進僵屍出沒的荒地中心。 生存取決於足智多謀、精心製作、基地建設和躲避不死族——這是激烈的生存恐怖遊戲的秘訣。 該遊戲充滿活力的模組社區不斷擴展其可能性,“Week One”就是這種創造力的一個典型例子。
與通常的後世界末日鬥爭不同,“第一周”將你置於一個看似正常、瀕臨崩潰的世界。 該模組的靈感來自於《🎜>最後生還者》的序言,讓你沉浸在疫情爆發時最初的困惑和恐慌中。 見證不斷升級的混亂,應對日益嚴重的威脅,努力在麵對後果之前度過最初的浪潮。
Slayer 將這個模組描述為“殘酷且相當困難”,是為了營造緊張氣氛而精心製作的。 最初,你將麵臨最小的敵意,但危險逐漸升級,引發敵對團體的襲擊、越獄和釋放危險的精神病患者等事件。即使對於經驗豐富的 Project Zomboid 退伍軍人來說,該模組也帶來了顯著更高的挑戰。
重要注意事項:
- 需要新遊戲:“第一周”與現有的保存文件不兼容;需要一款新遊戲。
- 僅限單人遊戲:此模組專門用於單人遊戲體驗。
- 推薦默認設置:雖然某些設置是可調整的,但 Slayer 建議不要更改默認開始日期和時間。 鼓勵報告錯誤。