Capcom攜手日本傳統藝能,為新作《Kunitsu-Gami:女神之路》獻上精彩演出!
為慶祝7月19日發售的全新日式民間傳說風格動作策略遊戲《Kunitsu-Gami:女神之路》的上市,Capcom特別製作了一場傳統的日本文樂劇場表演,向全球玩家展示了日本文化遺產以及遊戲本身深厚的日本文化底蘊。
Capcom以傳統劇場表演慶祝《Kunitsu-Gami》發售
傳統藝術彰顯《Kunitsu-Gami》的文化魅力
此次表演由大阪國立文樂劇場擔綱演出,該劇場今年正值40周年慶典。文樂是一種傳統的木偶戲,大型木偶在三弦樂器的伴奏下表演故事。本次演出是對這款植根於日本民間傳說的新遊戲的致敬,特別製作的木偶分別代表了《Kunitsu-Gami:女神之路》的主角Soh和少女。著名木偶大師桐竹勘十郎運用文樂技法,在名為“神之儀式:少女的命運”的新劇中將這些角色栩栩如生地展現出來。“文樂這種藝術形式誕生於大阪,就像Capcom一直以來都在滋養著這片土地一樣,”勘十郎說道。“我覺得將我們的努力從大阪分享和傳播到世界其他地方的想法有著強烈的聯係。”
國立文樂劇場演繹《Kunitsu-Gami》前傳故事
這場文樂表演作為遊戲劇情的前傳。Capcom將這場戲劇表演描述為“一種新的文樂形式”,融合了“傳統與新技術”,表演以遊戲世界的電腦生成(CG)背景為襯托。
Capcom在7月18日的一份聲明中表示,它打算利用其影響力,首映一場重要的戲劇表演,將引人入勝的文樂世界帶給全球觀眾。該公司希望通過傳統藝術來突出這款遊戲的日本文化魅力。
《Kunitsu-Gami》深受文樂影響
製作人野添泰祿在最近接受Xbox采訪時表示,在構思《Kunitsu-Gami:女神之路》時,遊戲總監川田修一和他分享了他對文樂的熱情。
野添還透露,團隊深受日本木偶戲“人形淨琉璃文樂”的導演和動作風格的啟發。製作人說,甚至在討論合作之前,《Kunitsu-Gami:女神之路》“就已經融入了大量的文樂元素”。
“川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情促使我們一起去看了一場演出。我們都被這場演出深深打動了,它讓我們意識到,這種迷人的藝術形式確實存在,並且經受住了時間的考驗,”野添分享道。“這激勵我們聯係了國立文樂劇場。”
《Kunitsu-Gami:女神之路》的故事發生在加福山上,這座山曾經受大自然的恩澤,但現在卻被一種被稱為“汙穢”的黑暗物質所腐蝕。玩家必須在白天淨化村莊,並在晚上準備好保護受人尊敬的少女,利用土地上殘留的神聖麵具中蘊含的剩餘力量來恢複和平。
遊戲將於7月19日正式登陸PC、PlayStation和Xbox平台,Xbox Game Pass訂閱者在發售時可以免費獲得遊戲。所有平台也提供《Kunitsu-Gami:女神之路》的免費試玩版。