Capcom arbeitet mit der traditionellen japanischen Kunst zusammen, um eine wunderbare Aufführung für das neue Werk „Kunitsu-Gami: Road to the Goddess“ zu präsentieren!
Zur Feier des Starts des neuen japanischen Folklore-Action-Strategiespiels „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess“, das am 19. Juli erscheinen wird, produzierte Capcom eigens eine traditionelle japanische Bunraku-Theateraufführung Spieler auf der ganzen Welt präsentieren das japanische Kulturerbe sowie das tiefe japanische Kulturerbe des Spiels selbst.
Capcom feiert die Veröffentlichung von „Kunitsu-Gami“ mit einer traditionellen Theateraufführung
Traditionelle Kunst unterstreicht den kulturellen Charme von „Kunitsu-Gami“
Diese Aufführung wird vom Osaka National Bunraku Theater aufgeführt, das dieses Jahr sein 40-jähriges Jubiläum feiert. Bunraku ist ein traditionelles Puppenspiel, bei dem große Puppen mit dreisaitigen Instrumenten Geschichten aufführen. Die Aufführung ist eine Hommage an das neue Spiel, das in der japanischen Folklore verwurzelt ist, mit speziell gefertigten Puppen, die Soh und das Mädchen, die Protagonisten von Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, darstellen. Der renommierte Puppenspieler Kiritake Kanjuro nutzt Bunraku-Techniken, um diese Charaktere in einem neuen Stück mit dem Titel „Ritual der Götter: Das Schicksal eines Mädchens“ zum Leben zu erwecken.„Die Kunstform Bunraku wurde in Osaka geboren, genau wie Capcom dieses Land schon immer gepflegt hat“, sagte Kanjuro. „Ich fühle eine starke Verbindung zu der Idee, unsere Bemühungen von Osaka aus mit dem Rest der Welt zu teilen.“
Das National Bunraku Theatre führt die Prequel-Geschichte von „Kunitsu-Gami“ aufDiese Bunraku-Aufführung dient als Vorläufer der Handlung des Spiels. Capcom beschreibt die Theateraufführung als „eine neue Form von Bunraku“, die „Tradition und neue Technologien“ verbindet, wobei die Aufführung vor einem computergenerierten (CG) Hintergrund der Spielwelt spielt.
„Kunitsu-Gami“ ist stark von Bunraku beeinflusst
In einem aktuellen Interview mit Xbox sagte Produzent Tairou Nozo, dass Game Director Shuichi Kawada bei der Konzeption von „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess“ seine Leidenschaft für Bunraku mit ihm geteilt habe.
„Kawada ist ein großer Bunraku-Fan und sein Enthusiasmus hat uns dazu gebracht, gemeinsam eine Show zu sehen. Die Show hat uns beide tief berührt und uns klar gemacht, dass diese faszinierende Kunstform existiert und sich bewährt hat Zeit“, teilte Nozo mit. „Das hat uns dazu inspiriert, das National Bunraku Theater zu kontaktieren.“
Die Geschichte von „Kunitsu-Gami: Pfad der Göttin“ spielt auf dem Berg Kafu, der einst von der Natur gesegnet war, aber jetzt von einer dunklen Substanz namens „Dreck“ verdorben ist. Die Spieler müssen tagsüber das Dorf reinigen und sich darauf vorbereiten, die verehrte Jungfrau nachts zu beschützen, indem sie die verbleibende Kraft der im Land verbliebenen heiligen Masken nutzen, um den Frieden wiederherzustellen.