現實世界的影響和遊戲玩法的進步名稱和敘述背後的靈感
Sandfall Interactive 的創始人兼創意總監Guillaume Broche 深入了解了現實世界對Clair Obscur:Expedition 33 7 月29 日的標題和敘述。遊戲標題的第一部分相當有趣。布羅什提到,「Clair Obscur指的是十七、十八世紀法國現實世界的藝術與文化運動」。他也分享道,「它影響了遊戲的藝術方向,也指的是遊戲的整體世界。」
遠徵33背後的意義非常簡單。 “遠徵33反映了主角所領導的遠徵隊古斯塔夫摧毀了女畫家”,每年都會派出一支新的探險隊來實現這一目標。這款遊戲中的女畫家在她的巨石上畫了一個特定的數字,以抹去那個時代的所有人,布羅什稱之為「Gommage」。預告片顯示主角的伴侶在畫家畫出數字 33(指的是她現在的年齡)後死亡。
Broche 也分享了《La Horde du Contrevent》的靈感,他將其描述為「一部奇幻小說」。關於一群探險家環遊世界的故事。 」 「總的來說,那些冒著巨大風險冒險進入未知世界的故事,像是《進擊的巨人》,一直對我很有吸引力。 」
創新經典回合製角色扮演遊戲
雖然過去也有即時回合製角色扮演遊戲,例如《戰場女武神》和《Project X Zone》,但該遊戲更進一步,引入了獨特的反應式回合製戰鬥系統。布羅什表示,“你可以在戰鬥中花時間制定策略,但在敵人回合時,你必須實時做出反應,躲避、跳躍或招架敵人,以引發毀滅性的反擊。 ”
Broche 也透露了重塑經典回合製角色扮演遊戲背後的靈感。 「我們受到激動人心的動作遊戲的啟發,例如《靈魂》系列、《鬼泣》、《尼爾》,我們希望將它們的獎勵性遊戲玩法帶入回合製環境中。”
轉發
Clair Obscur:遠徵 33 將於 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。儘管發布日期還很遙遠,但 Broche 給未來的玩家留下了訊息。 「我們很高興看到這麼多粉絲對Clair Obscur: Expedition 33 的世界感到興奮!作為我們的第一個主要遊戲,我們對迄今為止所看到的反響感到非常興奮,我們迫不及待地想在明年推出前展示更多內容。