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Clair Obscur 揭開 Exped 33 的歷史根源與創新進步

By BellaNov 10,2024

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Sandfall Interactive 的創辦人兼創意總監分享了《Clair Obscur:Expedition 33》的關鍵細節。請繼續閱讀,以了解有關其歷史影響和遊戲玩法進步的更多詳細資訊。

現實世界的影響和遊戲玩法的進步名稱和敘述背後的靈感

Sandfall Interactive 的創始人兼創意總監Guillaume Broche 深入了解了現實世界對Clair Obscur:Expedition 33 7 月29 日的標題和敘述。

遊戲標題的第一部分相當有趣。布羅什提到,「Clair Obscur指的是十七、十八世紀法國現實世界的藝術與文化運動」。他也分享道,「它影響了遊戲的藝術方向,也指的是遊戲的整體世界。」

遠徵33背後的意義非常簡單。 “遠徵33反映了主角所領導的遠徵隊古斯塔夫摧毀了女畫家”,每年都會派出一支新的探險隊來實現這一目標。這款遊戲中的女畫家在她的巨石上畫了一個特定的數字,以抹去那個時代的所有人,布羅什稱之為「Gommage」。預告片顯示主角的伴侶在畫家畫出數字 33(指的是她現在的年齡)後死亡。

Broche 也分享了《La Horde du Contrevent》的靈感,他將其描述為「一部奇幻小說」。關於一群探險家環遊世界的故事。 」 「總的來說,那些冒著巨大風險冒險進入未知世界的故事,像是《進擊的巨人》,一直對我很有吸引力。 」

創新經典回合製角色扮演遊戲

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

展望未來,Broche 討論了這款遊戲中令人驚嘆的圖形的重要性。 「已經有一段時間沒有真正嘗試製作具有尖端圖形的回合製角色扮演遊戲了,」他說。我們接受了它我們自己要做點什麼來填補這個空白。 ”

雖然過去也有即時回合製角色扮演遊戲,例如《戰場女武神》和《Project X Zone》,但該遊戲更進一步,引入了獨特的反應式回合製戰鬥系統。布羅什表示,“你可以在戰鬥中花時間制定策略,但在敵人回合時,你必須實時做出反應,躲避、跳躍或招架敵人,以引發毀滅性的反擊。 ”
Broche 也透露了重塑經典回合製角色扮演遊戲背後的靈感。 「我們受到激動人心的動作遊戲的啟發,例如《靈魂》系列、《鬼泣》、《尼爾》,我們希望將它們的獎勵性遊戲玩法帶入回合製環境中。”

轉發

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche 提供了有關遊戲的重要細節,透過現實世界的影響。同時,高保真畫面的運用以及反應式戰鬥系統的引入,將為玩家在與敵人戰鬥時帶來新的體驗。除了安全地規劃回合之間的行動之外,您還必須即時對敵人的攻擊做出反應。

Clair Obscur:遠徵 33 將於 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。儘管發布日期還很遙遠,但 Broche 給未來的玩家留下了訊息。 「我們很高興看到這麼多粉絲對Clair Obscur: Expedition 33 的世界感到興奮!作為我們的第一個主要遊戲,我們對迄今為止所看到的反響感到非常興奮,我們迫不及待地想在明年推出前展示更多內容。

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