게임 제목의 첫 부분은 꽤 흥미롭습니다. Broche는 "Clair Obscur는 17세기와 18세기 프랑스의 실제 예술 및 문화 운동을 의미합니다"라고 언급했습니다. 또한 “게임의 예술적 방향에 영향을 주었고, 게임의 전반적인 세계를 의미하기도 한다”고 말했다.
브로슈는 또한 라 호드 뒤 콩트르방(La Horde du Contrevent)이 게임의 서사에 영감을 주었다고 말했습니다. 세계를 여행하는 탐험가 그룹에 대한 이야기입니다." "일반적으로 애니메이션/만화의 진격의 거인과 같이 엄청난 위험에도 불구하고 미지의 세계로 모험을 떠나는 이야기는 항상 저에게 매우 매력적이었습니다."
앞으로 Broche는 이 게임에서
놀라운그래픽의 중요성에 대해 논의했습니다. "한동안
최첨단그래픽을 갖춘 턴제 RPG를 만들려는 시도는 사실상 없었다"고 그는 말했다. "그것은 내 게이머 마음에 깊은 구멍을 남겼습니다. 우리는 그것을 받아들였습니다." 그 공백을 메울 무언가를 스스로 만들어야 합니다."
과거에도 발키리아 연대기, 프로젝트 X 존 등 실시간 턴제 RPG가 있었지만, 독특한 반응형 턴제 전투 시스템을 도입해 한 단계 더 발전했습니다. 브로체는 "전투 중에는 시간을 들여 전략을 수립할 수 있지만, 적의 차례에는 실시간으로 반응하여 적을 피하거나, 점프하거나, 막아내야 파괴적인 반격을 촉발할 수 있습니다. "
Broche는 클래식 턴제 RPG를 재창조한 영감에 대해서도 밝혔습니다. "저희는 Souls 시리즈, Devil May Cry, NieR과 같은 스릴 넘치는 액션 게임에서 영감을 얻었으며, 이들의 보람찬 게임 플레이는 턴제 환경에 도입하고 싶었습니다."
찾고 있습니다. Forward
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년까지 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시될 예정입니다. 출시 날짜가 아직 멀었지만 Broche는 미래의 플레이어에게 메시지를 남겼습니다. "많은 팬들이 Clair Obscur: Expedition 33의 세계에 열광하는 모습을 보니 기쁩니다! 첫 번째 메이저 타이틀로서 지금까지 보여준 반응에 매우 기쁩니다. 내년 출시를 앞두고 더 많은 모습을 보여드리고 싶습니다."