Rovio 創意官 Ben Mattes 回顧《憤怒的小鳥》15 年的成功
《憤怒的小鳥》十五周年紀念日在熱烈的慶祝中過去了,但直到現在,幕後花絮仍然難以捉摸。 我們采訪了 Rovio 的創意官 Ben Mattes,深入了解了這個標誌性係列的持久受歡迎程度。
很少有人能預料到《憤怒的小鳥》會取得如此巨大的成功,從最初的 iOS 和 Android 版本到其商品帝國、電影係列,以及在推動芬蘭移動遊戲行業中發揮的重要作用。 該係列讓 Rovio 成為家喻戶曉的名字,對玩家和商業專業人士都具有深遠的意義。 這一成功促使我們與 Rovio 進行了對話,並接受了 Ben Mattes 的采訪。
Ben Mattes 和他在 Rovio 的角色
Mattes 擁有近 24 年的遊戲開發經驗(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games 蒙特利爾工作過),在 Rovio 工作了近 5 年,主要專注於《憤怒的小鳥》。 作為創意官,他確保係列的連貫性,尊重其曆史和特征,並協調各種產品以實現未來 15 年的統一願景。
《憤怒的小鳥》的創意方法
馬特斯將《憤怒的小鳥》描述為“易於理解,但有深度”,對兒童和成人都有吸引力。 它融合了豐富多彩的視覺效果、嚴肅的主題(如包容性和多樣性)和令人滿意的遊戲玩法,催生了令人難忘的合作夥伴關係和項目。 現在的挑戰是尊重這一傳統,同時創新和創造忠於核心 IP 的新遊戲體驗。 鳥和豬之間持續不斷的衝突仍然是新故事的核心。
恐嚇因素
馬特斯承認製作如此重要的特許經營權的重要性。 憤怒的小鳥吉祥物紅色被廣泛認為是移動遊戲的象征。 Rovio 團隊深知創造能夠與老粉絲和新粉絲產生共鳴的新體驗的責任。現代娛樂IP開發的高度可見性,包括現場服務遊戲和社交媒體參與,帶來了獨特的挑戰和壓力。
憤怒的小鳥的未來
世嘉的收購凸顯了該係列的跨媒體價值。 Rovio 致力於在所有平台上擴大《憤怒的小鳥》粉絲群體,包括即將上映的《憤怒的小鳥電影 3》。與約翰·科恩及其團隊的合作確保電影與其他項目保持一致,引入新的角色和故事情節。
憤怒的小鳥成功的秘訣
馬特斯將該係列的成功歸功於其廣泛的吸引力。 數以百萬計的粉絲與該 IP 分享不同的體驗和聯係,從早期的遊戲記憶到豐富的商品收藏。 這種“適合所有人”的方法是《憤怒的小鳥》持久受歡迎的關鍵要素。
致粉絲的話
馬特斯向粉絲們表示感謝,他們的熱情和參與塑造了《憤怒的小鳥》。 他向他們保證,Rovio 將繼續傾聽並提供新的體驗,以滿足最初吸引他們加入該係列的原因,並讓他們保持參與。