Rovio의 크리에이티브 책임자인 Ben Mattes가 Angry Birds의 15년 성공을 회고합니다
Angry Birds의 15주년은 많은 축하 속에 지나갔지만, 아직까지 비하인드 스토리는 포착하기 어렵습니다. Rovio의 크리에이티브 책임자인 Ben Mattes와 함께 이 상징적인 프랜차이즈의 지속적인 인기에 대해 알아보았습니다.
처음 iOS 및 Android 출시부터 상품 제국, 영화 시리즈, 핀란드 모바일 게임 산업을 발전시키는 중요한 역할에 이르기까지 Angry Birds의 놀라운 성공을 예측한 사람은 거의 없었습니다. 이 프랜차이즈는 Rovio를 플레이어와 비즈니스 전문가 모두에게 깊은 의미를 지닌 유명 브랜드로 변모시켰습니다. 이러한 성공은 Rovio와의 대화를 계기로 Ben Mattes와의 인터뷰로 이어졌습니다.
Ben Mattes와 Rovio에서의 그의 역할
Gameloft, Ubisoft 및 WB Games Montreal에서 근무한 경력을 포함하여 약 24년 동안 게임 개발 분야에 종사했던 Mattes는 약 5년 동안 Rovio에서 주로 Angry Birds에 주력해 왔습니다. 크리에이티브 오피서로서 그는 프랜차이즈의 일관성을 보장하고, 프랜차이즈의 역사와 성격을 존중하며, 향후 15년을 위한 통일된 비전을 달성하기 위해 다양한 제품을 조율합니다.
Angry Birds에 대한 창의적인 접근
Mattes는 Angry Birds를 "접근하기 쉽지만 심오한" 게임으로 어린이와 어른 모두에게 매력적이라고 설명합니다. 다채로운 시각적 요소, 진지한 테마(예: 포용성, 다양성), 만족스러운 게임플레이가 어우러져 기억에 남는 파트너십과 프로젝트를 탄생시켰습니다. 이제 과제는 핵심 IP에 충실한 새로운 게임 경험을 혁신하고 창조하는 동시에 이러한 유산을 존중하는 것입니다. 새와 돼지 사이의 계속되는 갈등은 새로운 서사의 중심으로 남아 있습니다.
협박요소
Mattes는 이렇게 중요한 프랜차이즈 작업의 무게를 인정합니다. Angry Birds 마스코트인 Red는 모바일 게임의 상징으로 널리 알려져 있습니다. Rovio 팀은 오랜 팬과 새로운 팬 모두의 공감을 불러일으키는 새로운 경험을 창조하는 책임을 잘 알고 있습니다. 라이브 서비스 게임, 소셜 미디어 참여 등 현대 엔터테인먼트 IP 개발의 눈에 띄는 특성은 독특한 과제와 압박감을 안겨줍니다.
앵그리버드의 미래
Sega의 인수는 프랜차이즈의 트랜스미디어 가치를 강조합니다. Rovio는 곧 출시될 Angry Birds Movie 3를 포함하여 모든 플랫폼에서 Angry Birds 팬덤을 확장하는 데 중점을 두고 있습니다. John Cohen 및 그의 팀과의 협력을 통해 영화가 다른 프로젝트와 조화를 이루고 새로운 캐릭터와 스토리라인이 소개됩니다.
앵그리버드의 성공비결
Mattes는 이 프랜차이즈의 성공이 폭넓은 매력 덕분이라고 생각합니다. 수백만 명의 팬이 초기 게임 추억부터 광범위한 상품 컬렉션에 이르기까지 IP를 통해 다양한 경험과 연결을 공유합니다. 이러한 "모두를 위한 것" 접근 방식은 Angry Birds의 지속적인 인기를 유지하는 핵심 요소입니다.
팬들에게 전하는 메시지
Mattes는 열정과 참여로 Angry Birds를 만들어온 팬들에게 감사를 표합니다. 그는 Rovio가 계속해서 귀를 기울이고 처음에 프랜차이즈에 관심을 갖게 된 이유에 부응하고 참여를 유지하는 새로운 경험을 제공할 것이라고 확신합니다.