Xenoblade Biên niên sử X: Phiên bản dứt khoát được tiết lộ: Chi tiết câu chuyện mới và cải tiến trò chơi
Một đoạn trailer mới cho Xenoblade Chronicles X: Phiên bản dứt khoát cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn về câu chuyện và nhân vật của trò chơi. Trò chơi gốc kết thúc với một cliffhanger, nhưng bản phát hành sắp tới này hứa hẹn đã mở rộng nội dung câu chuyện, có khả năng giải quyết kết thúc chưa được giải quyết. Ban đầu được ra mắt vào năm 2015 cho Wii U, Xenoblade Chronicles X hiện đang đến Nintendo Switch với những cải tiến đáng kể.
Đoạn trailer, có tựa đề "Năm là năm 2054", có Elma, một nhân vật chính, kể lại các sự kiện dẫn đến sự xuất hiện của loài người trên hành tinh Mira. Các cảnh quay giới thiệu trò chơi được điều chỉnh cho công tắc, giải quyết sự vắng mặt của chức năng gamepad của Wii U.
Sê -ri Xenoblade Chronicles , một sáng tạo của JRPG của Monolith Soft's Tetsuya Takahashi, là một độc quyền của Nintendo. Tiêu đề đầu tiên, ban đầu dự kiến phát hành chỉ dành cho Nhật Bản, đã giành được khán giả phương Tây nhờ chiến dịch mưa do người hâm mộ điều khiển. Thành công của nó đã sinh ra ba phần tiếp theo: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 và Bản gốc Xenoblade Chronicles X . Phiên bản dứt khoát đảm bảo tất cả các mục nhập loạt hiện có thể chơi được trên Nintendo Switch.
Đoạn trailer nêu bật cuộc chiến giữa các thiên hà giữa các phe phái ngoài hành tinh tàn phá Trái đất. Một nhóm những người sống sót đã trốn thoát trên chiếc Ark Whe White Ark, tìm kiếm một ngôi nhà mới trên Mira. Tuy nhiên, Lifehold, một công nghệ quan trọng giữ cho hầu hết các hành khách ở Stasis, đã bị mất trong cuộc đổ bộ. Nhiệm vụ của người chơi là xác định vị trí của người sống trước khi sức mạnh của nó cạn kiệt.
Trò chơi tường thuật và hợp lý mở rộng
Phiên bản dứt khoát mở rộng trên Cliffhanger gốc kết thúc với các phân đoạn câu chuyện mới. Ngoài nhiệm vụ Blade chính (tìm kiếm sự sống), người chơi khám phá Mira, triển khai các tàu thăm dò và chiến đấu với các sinh vật đa dạng để bảo vệ ngôi nhà mới của loài người.
Phiên bản Wii U sử dụng rất nhiều gamepad, phục vụ như một công cụ tương tác và bản đồ động. Công tắc thích ứng tích hợp liền mạch các tính năng này. Giao diện của GamePad hiện là một menu chuyên dụng, bản đồ mini được tích hợp vào góc trên bên phải (phù hợp với các tiêu đề Xenoblade khác) và các yếu tố UI khác đã được chuyển đến màn hình chính. Kết quả là một giao diện người dùng sạch, mặc dù trải nghiệm chơi trò chơi có thể khác với bản gốc.