Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition enthüllt: Neue Geschichtendetails und Gameplay -Verbesserungen
Ein frischer Trailer für Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition bietet tiefere Einblicke in die Erzählung und Charaktere des Spiels. Das ursprüngliche Spiel endete mit einem Cliffhanger, aber diese bevorstehende Veröffentlichung verspricht erweiterte Geschichteninhalte und löst möglicherweise das ungelöste Ende auf. Ursprünglich im Jahr 2015 für die Wii U gestartet, kommt Xenoblade Chronicles X jetzt mit signifikanten Verbesserungen auf dem Nintendo -Switch an.
Der Trailer mit dem Titel "The Year Is 2054" zeigt Elma, einen wichtigen Protagonisten, der die Ereignisse erzählt, die zur Ankunft der Menschheit auf dem Planeten Mira führen. Das Filmmaterial zeigt, dass das Gameplay für den Switch angepasst ist und das Fehlen der Gamepad -Funktionalität der Wii U angesprochen hat.
Die Xenoblade Chronicles -Serie, eine JRPG -Kreation von Monolith Softs Tetsuya Takahashi, ist ein exklusiver Nintendo. Der erste Titel, der zunächst nur für eine Veröffentlichung von Japan geplant war, erhielt dank der Fan-BE-Operation Niederschlags-Kampagne ein westliches Publikum. Sein Erfolg brachte drei Fortsetzungen hervor: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 und das Original Xenoblade Chronicles x . Die definitive Ausgabe stellt sicher, dass alle Serieneinträge jetzt auf dem Nintendo -Switch spielbar sind.
Der Anhänger hebt den intergalaktischen Krieg von 2054 zwischen außerirdischen Fraktionen hervor, die die Erde verwüstet haben. Eine Gruppe von Überlebenden floh an Bord der weißen Wallade und suchte ein neues Zuhause auf Mira. Der Lebenshalt, eine entscheidende Technologie, die die meisten Passagiere in Stasis hält, ging jedoch während der Absturzlandung verloren. Die Mission des Spielers ist es, den Lebenshalt vor seiner Macht zu lokalisieren.
Erweiterte narrative und optimierte Gameplay
Die definitive Ausgabe erweitert den Cliffhanger des Originals, der mit neuen Story -Segmenten endet. Jenseits der Hauptklinge -Mission (Finding the Lifeehold) erkunden die Spieler Mira, starten Sonden und kämpfen gegen verschiedene Kreaturen, um das neue Zuhause der Menschheit zu sichern.
Die Wii U -Version nutzte das Gamepad stark und diente als dynamisches Karte und Interaktionswerkzeug. Die Switch -Anpassung integriert diese Funktionen nahtlos. Die Schnittstelle des Gamepad ist jetzt ein dediziertes Menü, eine Mini-Map ist in die obere rechte Ecke (im Einklang mit anderen Xenoblade -Titeln) und andere UI-Elemente wurden auf den Hauptbildschirm verlegt. Das Ergebnis ist eine saubere Benutzeroberfläche, obwohl sich das Spielerlebnis subtil vom Original unterscheiden kann.