Larian Studios đã tổ chức lễ kỷ niệm Baldur's Gate 3 bằng cách phát hành một bộ sưu tập hấp dẫn về số liệu thống kê về người chơi, tiết lộ những lựa chọn và phong cách chơi hấp dẫn. Những số liệu thống kê này, được chia sẻ trên X (trước đây là Twitter), vẽ nên một bức tranh sống động về cuộc phiêu lưu của cộng đồng trong Cõi bị lãng quên. Hãy cùng khám phá những điểm nổi bật, từ những vướng mắc lãng mạn cho đến những cuộc trốn chạy kỳ quái.
Những cuộc theo đuổi lãng mạn ở cõi bị lãng quên
Dữ liệu cho thấy sự lãng mạn đóng vai trò trung tâm đối với nhiều người chơi. Con số đáng kinh ngạc là 75 triệu nụ hôn đồng hành đã được ghi nhận, trong đó Shadowheart dẫn đầu với 27 triệu, tiếp theo là Astarion (15 triệu) và Minthara (169.937). Đêm ăn mừng của Màn 1 chứng kiến 32,5% người chơi chọn Shadowheart, 13,5% chọn Karlach và 15,6% chọn sự cô độc. Đến Màn 3, mức độ nổi tiếng của Shadowheart vẫn rất cao, với 48,8% xem cảnh lãng mạn cuối cùng của cô, so với 17,6% với Karlach và 12,9% với Lae'zel.
Nhiều người chơi mạo hiểm hơn tham gia vào các cuộc gặp gỡ thân mật với Halsin (658.000 người chơi), ưa thích hình dạng con người của anh ta (70%) hơn hình dạng gấu (30%). Đáng chú ý, 1,1 triệu người chơi theo đuổi mối tình lãng mạn với Hoàng đế, trong đó 63% thích hình thức Người bảo vệ giấc mơ và 37% chọn tùy chọn xúc tu mind flayer.
Những cuộc phiêu lưu kỳ lạ và những lựa chọn kỳ quặc
Ngoài sự lãng mạn, người chơi còn đam mê một số hoạt động khác thường. 1,9 triệu người chơi đã trở thành bánh pho mát, một minh chứng cho cơ chế vui nhộn của trò chơi. Những chú khủng long thân thiện đã nhận được 3,5 triệu lượt truy cập, trong khi 2 triệu người chơi đã giải phóng Us khỏi Thuộc địa, thể hiện sự yêu thích đối với các nhiệm vụ phụ. Điều đáng ngạc nhiên là 3.777 người chơi Dark Urge đã bỏ qua Alfira, vô tình làm tăng mức độ phổ biến của đàn lute rock.
Những người bạn đồng hành của động vật cũng rất phổ biến. Chú chó Scratch nhận được hơn 120 triệu thú cưng, trong khi Owlbear Cub nhận được hơn 41 triệu. 141.600 người chơi tò mò đã cố gắng cưng nựng chú mèo của Bệ hạ – con số tương tự đã chinh phục Chế độ Danh dự.
Tạo nhân vật và sở thích lớp/chủng tộc
Con số ấn tượng là 93% người chơi đã tạo hình đại diện tùy chỉnh, làm nổi bật sự hấp dẫn của việc tùy chỉnh nhân vật trong trò chơi. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion là nhân vật được yêu thích nhất (1,21 triệu người chơi), tiếp theo là Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu). 15% nhân vật tùy chỉnh được dựa trên Sự thôi thúc đen tối.
Paladin là lớp được chọn nhiều nhất (gần 10 triệu người chơi), tiếp theo là Pháp sư và Chiến binh (cả hai đều hơn 7,5 triệu). Các lớp khác có số lượng đáng nể nhưng chưa có lớp nào đạt mốc 7,5 triệu.
Yêu tinh thống trị các lựa chọn về chủng tộc (hơn 12,5 triệu), tiếp theo là Yêu tinh và Con người (cả 12,5 triệu). Tieflings, Drow và Dragonborn cũng là những lựa chọn phổ biến. Các chủng tộc ít phổ biến hơn bao gồm Bán Orc, Githyanki và Người lùn.
Đã xuất hiện sự kết hợp lớp/chủng tộc cụ thể. Người lùn ưa thích Paladins (20%), Dragonborn ưa thích Pháp sư, Halflings ưa thích Bards và Rogues, Gnomes ưa thích Bards và Druids, và Tieflings ưa thích Paladins, Barbarians và Warlocks.
Thành tựu sử thi và lựa chọn câu chuyện
141.660 người chơi đã chinh phục Chế độ Danh dự, trong khi 1.223.305 lượt chơi kết thúc trong thất bại (76% lượt lưu đã xóa, 24% tiếp tục ở chế độ tùy chỉnh). 1,8 triệu người chơi đã phản bội Hoàng đế, 329.000 người thuyết phục Orpheus tiếp tục là kẻ phá hoại tâm trí và 3,3 triệu người đã giết chết Netherbrain (200.000 người với sự hy sinh của Gale). Một kết quả độc đáo chứng kiến 34 người chơi trải nghiệm sự hy sinh bản thân của Avatar Lae'zel sau khi bị Vlaakith từ chối.
Những số liệu thống kê này cung cấp cái nhìn toàn diện về cơ sở người chơi của Baldur's Gate 3, thể hiện nhiều phong cách chơi và lựa chọn khác nhau, từ những chiến thắng hoành tráng cho đến những khoảnh khắc kỳ lạ. Cuộc hành trình xuyên qua Cõi bị lãng quên vô cùng đa dạng và đáng nhớ.