Larian Studios отпраздновала годовщину Baldur's Gate 3, выпустив увлекательную коллекцию статистики игроков, раскрывающую интригующие варианты выбора и стили игры. Эта статистика, опубликованная в X (ранее Twitter), рисует яркую картину приключений сообщества в Забытых Королевствах. Давайте рассмотрим самые яркие моменты: от романтических связей до причудливых выходок.
Романтические занятия в забытых королевствах
Данные показывают, что романтика играла центральную роль для многих игроков. Было зафиксировано ошеломляющее количество поцелуев компаньонов: 75 миллионов, при этом Шэдоухарт лидирует с 27 миллионами, за ним следуют Астарион (15 миллионов) и Минтара (169 937). В праздничный вечер первого акта 32,5% игроков выбрали Shadowheart, 13,5% выбрали Карлаха и 15,6% выбрали одиночество. К третьему акту популярность Шэдоухарта оставалась высокой: 48,8% видели ее последнюю любовную сцену по сравнению с 17,6% у Карлаха и 12,9% у Лаэ'зель.
Более предприимчивые игроки участвовали в интимных встречах с Халсином (658 000 игроков), предпочитая его человеческую форму (70%) медвежьей форме (30%). Примечательно, что 1,1 миллиона игроков мечтали о романе с Императором, при этом 63% предпочли форму Хранителя снов, а 37% выбрали вариант с щупальцами пожирателя разума.
Причудливые приключения и необычный выбор
Помимо романтики, игроки занимались некоторыми необычными занятиями. 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, что является свидетельством игровой механики игры. Дружелюбные динозавры посетили 3,5 миллиона человек, а 2 миллиона игроков освободили Нас из Колонии, продемонстрировав любовь к побочным квестам. Удивительно, но 3777 игроков Dark Urge пощадили Альфиру, непреднамеренно повысив популярность лютневого рока.
Животные-компаньоны также были популярны. Собака Скретч получила более 120 миллионов питомцев, а Соведвежонок — более 41 миллиона. 141 600 любопытных игроков попытались погладить Его Величество кота — столько же, кто победил в режиме чести.
Создание персонажа и настройки класса/расы
Впечатляющие 93% игроков создали собственные аватары, что подчеркивает привлекательность настройки персонажей в игре. Среди готовых персонажей самым популярным был Астарион (1,21 миллиона игроков), за ним следовали Гейл (1,20 миллиона) и Shadowheart (0,86 миллиона). 15% пользовательских персонажей были основаны на Темном побуждении.
Паладин был самым выбираемым классом (около 10 миллионов игроков), за ним следовали Колдун и Воин (оба более 7,5 миллионов). В других классах численность была приличной, но ни один из них не достиг отметки в 7,5 миллионов.
В расовом выборе доминировали эльфы (более 12,5 миллионов), за ними следовали полуэльфы и люди (оба — 12,5 миллионов). Тифлинги, дроу и драконорожденные также были популярным выбором. Менее распространенные расы включали полуорков, гитианков и гномов.
Появились определенные комбинации классов и рас. Гномы предпочитали паладинов (20%), Драконорожденные предпочитали колдунов, полурослики предпочитали бардов и разбойников, гномы предпочитали бардов и друидов, а тифлинги предпочитали паладинов, варваров и чернокнижников.
Эпические достижения и выбор сюжета
141 660 игроков прошли режим чести, а 1 223 305 прохождений завершились поражением (76% удалили сохранения, 24% продолжили игру в пользовательском режиме). 1,8 миллиона игроков предали Императора, 329 000 убедили Орфея остаться свежевателем разума и 3,3 миллиона убили Пустомозга (200 000 благодаря жертве Гейла). Уникальный результат: 34 игрока испытали на себе самопожертвование Аватара Лаэ'зель после отказа Влаакита.
Эта статистика дает всестороннее представление об игроках Baldur's Gate 3, демонстрируя широкий спектр стилей игры и вариантов выбора: от великих побед до причудливых моментов. Путешествие по Забытым Королевствам было удивительно разнообразным и запоминающимся.