Ngày phát hành của Killing Floor 3 bị hoãn lại vào năm 2025 sau khi đóng cửa Beta thất vọng
Người hâm mộ của FPS co-op kinh dị sinh tồn, giết chết Tầng 3, đã nhận được tin đáng thất vọng chỉ ba tuần trước khi phát hành dự kiến. Nhà phát triển của trò chơi, Tripwire Interactive, đã tuyên bố chậm trễ vào cuối năm 2025 sau giai đoạn beta kín. Đây là những gì bạn cần biết về bản cập nhật quan trọng này.
Giết Still Floor 3 bị trì hoãn để phát hành sau năm 2025
Trích dẫn giai đoạn kiểm tra beta thảm khốc
Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, Tripwire Interactive đã tiêu diệt tài khoản Bluesky chính thức của Tầng 3 để chia sẻ những tin tức bất ngờ. Nhà phát triển tiết lộ rằng trò chơi, ban đầu sẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 3, giờ đây sẽ được phát hành vào một ngày không xác định vào cuối năm 2025. Quyết định này sau một bài kiểm tra beta khép kín không đáp ứng được kỳ vọng của cả nhà phát triển và cộng đồng.
"Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3 đến một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận về phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ mục tiêu của chúng tôi. Nhóm hiện đang tập trung vào việc giải quyết các vấn đề quan trọng được xác định trong phiên bản beta, bao gồm hiệu suất và ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí.
Phản ứng của cộng đồng trên phương tiện truyền thông xã hội là nhanh chóng và giọng hát, với nhiều người chơi bày tỏ sự thất vọng về nhiều thiếu sót của bản beta. Các mô tả dao động từ "điên cuồng và vụng về" đến một xác tàu "chưa được đánh bóng, trục trặc, nôn mửa". Trên subreddit của trò chơi, người dùng Captain_pugman đã chỉ trích các nhà phát triển đã đi lạc khỏi bản chất của bộ truyện, nói: "Tại thời điểm nào bạn đã quên những gì làm cho việc giết chết sàn đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết tầng 3 trông giống như nó đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ ngoại trừ một điều nên xảy ra: một trò chơi giết người."
Các khiếu nại bổ sung tập trung vào sự thay đổi của trò chơi đối với một chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai, dường như làm lu mờ các yếu tố kinh dị đã xác định nhượng quyền thương mại. Hơn nữa, hạn chế của Beta về lựa chọn nhân vật và lớp học, nơi các lớp bị khóa cho các nhân vật cụ thể, là một điểm tranh chấp quan trọng giữa người chơi.
Bất chấp sự thất bại, Tripwire vẫn lạc quan về tương lai của việc giết Tầng 3. "Chúng tôi mong muốn một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản bóng bẩy hơn về việc giết chết tầng 3, và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ thêm chi tiết, bạn sẽ là người đầu tiên biết.
Đơn đặt hàng trước sẽ được hoàn trả tự động trừ khi hơi nước
Để đối phó với sự chậm trễ, Giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã cung cấp chi tiết về các diễn đàn Tờ Tầng 3 tương tác Tripwire liên quan đến đơn đặt hàng trước. Khi độ trễ được cập nhật trên tất cả các nền tảng, các quy trình hoàn trả và hủy bỏ sẽ bắt đầu.
Đối với người dùng trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người dùng. Tuy nhiên, người dùng PlayStation của Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn hủy đặt hàng trước để hoàn lại tiền hoặc giữ cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong một khung thời gian được chỉ định, đặt hàng trước sẽ mặc định là hủy và hoàn lại tiền.
Tuy nhiên, người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn lại tiền bằng cách hủy đơn đặt hàng và gửi yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ của Steam. Những người được đặt hàng trước thông qua các nền tảng hoặc nhà cung cấp của bên thứ ba không được đề cập ở trên sẽ cần phải phối hợp trực tiếp với các dịch vụ đó, tuân thủ các chính sách hoàn trả tương ứng của họ.