Membunuh Tarikh Pelepasan 3 Dilepaskan Lebih Lanjut ke 2025 Setelah Beta Tertutup mengecewakan
Peminat FPS Co-op Zombie Horror Survival, membunuh Lantai 3, telah menerima berita yang mengecewakan hanya tiga minggu sebelum pembebasannya yang dijangkakan. Pemaju permainan, Tripwire Interactive, telah mengumumkan kelewatan pada tahun 2025 berikutan fasa beta tertutup yang mendalam. Inilah yang perlu anda ketahui mengenai kemas kini yang penting ini.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Pada 7 Mac, 2025, Tripwire Interactive mengambil untuk membunuh akaun rasmi Bluesky Lantai 3 untuk berkongsi berita yang tidak dijangka. Pemaju mendedahkan bahawa permainan, pada mulanya ditetapkan untuk dilancarkan pada 25 Mac, kini akan dikeluarkan pada tarikh yang tidak ditentukan kemudian pada tahun 2025. Keputusan ini mengikuti ujian beta tertutup yang tidak memenuhi jangkaan pemaju dan masyarakat.
"Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran lantai 3 ke tarikh yang belum pasti pada tahun 2025. Selepas meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas dari beta tertutup baru -baru ini, kami telah menyedari bahawa kami terlepas tanda kami. Pasukan kini memberi tumpuan kepada menangani isu -isu kritikal yang dikenal pasti semasa beta, termasuk prestasi dan kestabilan, UI/UX, pencahayaan, dan rasa senjata.
Reaksi masyarakat di media sosial adalah cepat dan bersuara, dengan banyak pemain yang menyatakan kekecewaan terhadap banyak kekurangan beta. Deskripsi berkisar dari "insanely clunky dan canggung" kepada "kecelakaan yang tidak disengajakan, dilukis, muntah-muntah." Mengenai subreddit permainan, pengguna Captain_Pugman mengkritik pemaju untuk menyimpang dari intipati siri ini, menyatakan, "Pada titik apa yang anda lupakan apa yang membuat pembunuh lantai istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai pembunuhan."
Aduan tambahan memberi tumpuan kepada peralihan permainan ke arah tema sci-fi futuristik, yang seolah-olah membayangi unsur-unsur seram yang telah menentukan francais. Selain itu, sekatan beta terhadap pemilihan watak dan kelas, di mana kelas dikunci kepada watak -watak tertentu, adalah titik penting di kalangan pemain.
Walaupun kemundurannya, Tripwire tetap optimis tentang masa depan membunuh Lantai 3. "Kami menantikan peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3, dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui.
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro memberikan butiran mengenai forum TRIPWIRE INTERACTIVE FORUM 3 Forum mengenai pra-pesanan. Setelah kelewatan dikemas kini di semua platform, proses pengembalian dana dan pembatalan akan dimulakan.
Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan tanpa sebarang tindakan yang diperlukan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation AS akan mempunyai pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan mereka untuk bayaran balik atau menyimpannya untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan lalai untuk pembatalan dan bayaran balik.
Pengguna Steam, bagaimanapun, perlu memulakan bayaran balik secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan mengemukakan permintaan bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform atau vendor pihak ketiga yang tidak disebutkan di atas perlu menyelaras secara langsung dengan perkhidmatan tersebut, mematuhi dasar bayaran balik masing-masing.