Ang Azur Lane ay nakatayo bilang isa sa mga nangungunang bahagi ng pag-scroll ng mga RPG sa mobile platform. Kung naghahanap ka ng maaasahang mga rekomendasyon sa barko para sa mapaghamong mga huling yugto, huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa komprehensibong gabay na ito. Sa ibaba, napansin namin ang mga barko ng mga nagsisimula na friendly na hindi lamang madaling makuha kundi pati na rin ang higit sa mga senaryo ng huli na laro, nang hindi nakatali sa mga limitadong oras na kaganapan.
Nangungunang mga barko ng nagsisimula para sa huli na laro
1. Roon (Muse)
Ang isa pang maninira na hindi mo dapat pansinin ay si Chang Chun, madaling magagamit sa guild shop. Matapos i -upgrade siya sa isang gabay na missile destroyer, lumubog ang kanyang mga kakayahan. Ang mga missile ni Chang Chun ay naghahatid ng mga nagwawasak na mga suntok, at sa sandaling na -retrofitted, nagbabago siya sa isang kakila -kilabot na kalaban sa larangan ng digmaan. Ang kanyang mga kasanayan sa barrage ay lumiwanag sa parehong pag -clear ng mob at mga nakatagpo ng boss, na ginagawa siyang isang napakahalagang pag -aari sa anumang armada.
Eksperimento sa mga barko na ito upang mapalakas ang katapangan ng iyong armada. Para sa isang pinahusay na karanasan sa paglalaro, isaalang -alang ang paglalaro ng Azur Lane sa iyong PC o laptop gamit ang Bluestacks, kung saan masisiyahan ka sa katumpakan at ginhawa ng isang pag -setup ng keyboard at mouse.
Maligayang paglalayag!