Ang isang kamakailang survey ng ahensya sa marketing na GEM Partners ay nagpapakita ng mga nangungunang brand sa Japan sa pitong media platform. Nakuha ng Pokémon ang numero unong puwesto, na nakamit ang kahanga-hangang marka ng pag-abot na 65,578 puntos.
Ang "reach score" ay isang pagmamay-ari na sukatan na kinakalkula ang pang-araw-araw na bilang ng mga indibidwal na nakikipag-ugnayan sa content ng isang brand (mga app, laro, musika, video, at manga). Ang GEM Partners ay nangalap ng data buwan-buwan mula sa 100,000 residenteng Japanese na may edad 15 hanggang 69.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat ay nagmumula sa pagganap ng kategorya ng mga Laro, na nakakuha ng 50,546 puntos – isang malaking 80% ng kabuuang marka nito. Ang patuloy na tagumpay ng Pokémon GO at ang kamakailang paglulunsad ng DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket ay makabuluhang nag-ambag sa tagumpay na ito. Ang prangkisa ay nakakuha din ng 11,619 at 2,728 puntos sa Home Video at Video categories, ayon sa pagkakabanggit. Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, gaya ng partnership ni Mister Donut, at ang tumataas na katanyagan ng mga collectible card game ay higit na nagpalawak ng abot ng Pokémon.ITS App
Ang ulat sa pananalapi ng Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito, na nag-uulat ng mga benta na 297.58 bilyong yen at isang kabuuang kita na 152.23 bilyong yen. Ang mga kahanga-hangang figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang nangunguna at mabilis na lumalawak na brand sa Japan.Ang Pokémon franchise ay sumasaklaw sa magkakaibang hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, trading card game, at iba pang nauugnay na produkto. Sama-samang pinamamahalaan ng Nintendo, Game Freak, at Creatures ang prangkisa sa pamamagitan ng The Pokémon Company, na itinatag noong 1998 upang pangasiwaan ang lahat ng operasyon ng brand.