Ang bagong bampira: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary ay nagpapakita ng kapana -panabik na gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pagpapanatili ng masquerade. Nagtatampok ang laro ng isang masquerade meter, biswal na kinakatawan ng isang icon ng mata sa itaas na sulok ng screen, na sinusubaybayan ang mga aksyon ng player.
Ang mga paglabag sa masquerade ay ikinategorya sa tatlong antas, na ipinahiwatig ng mga alerto na naka-code na kulay sa metro:
- berde: menor de edad na mga pagkakasala, madaling malutas sa pamamagitan lamang ng pagtatago ng sarili.
- Dilaw: Maramihang mga paglabag, kabilang ang pagpapakain o agresibong paggamit ng kuryente. Ang mga manlalaro ay dapat pamahalaan ang mga testigo o maiwasan ang pansin ng pulisya.
- Pula: Isang buong paglabag sa masquerade, na nagreresulta sa aktibong pagtugis ng pulisya. Ang pinakamahusay na kurso ng pagkilos ay upang makatakas at itago, dahil ang camarilla ay makikialam kapag puno ang metro. (Tingnan ang ibinigay na clip ng gameplay para sa isang halimbawa).
Ang mga manlalaro ay maaaring mapagaan ang kanilang "infamy" sa pamamagitan ng paggawa ng mga saksi na kalimutan ang kanilang mga aksyon o, bilang kahalili, tinanggal ang mga ito. Para sa pagkakasangkot ng pulisya, ang pagtatago ay ang pinaka -epektibong diskarte.
Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay patuloy na tataas habang ang laro ay umuusbong, na hinihingi ang matulin at mapagpasyang mga aksyon mula sa mga manlalaro upang mapanindigan ang masquerade.