ระบบที่อยู่อาศัยที่คาดว่าจะสูงของ World of Warcraft มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 โดย Blizzard นำเสนอคุณสมบัติของมัน นักพัฒนามั่นใจว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงบ้านได้โดยไม่คำนึงถึงความสำเร็จในเกมหรือสถานะทางการเงินและจะยังคงเข้าถึงได้แม้จะมีการสมัครสมาชิกที่หมดอายุ การเพิ่มที่น่าตื่นเต้นนี้จะถูกรวมเข้ากับการขยายตัว เที่ยงคืน ที่กำลังจะมาถึง
ในขั้นต้นผู้เล่นสามารถเลือกพล็อตในหนึ่งในสองโซนที่แตกต่างกัน: พื้นที่ที่มุ่งเน้นพันธมิตร (Elwynn Forest ซึ่งรวมองค์ประกอบของ Westfall และ Duskwood) หรือเขต Horde-centric (Durotar ซึ่งมีแง่มุมของ Azshara และ Durotar Coastline)
โซนเหล่านี้จะถูกแบ่งออกเป็นอำเภอต่อไปแต่ละแห่งรองรับบ้านประมาณ 50 หลัง ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะสร้างที่อยู่อาศัยของพวกเขาในพื้นที่เปิดหรือภายในชุมชนเอกชนควบคู่ไปกับเพื่อนและสมาชิกกิลด์ ตัวเลือกการปรับแต่งมากมายจะพร้อมใช้งานโดยส่วนใหญ่ที่ได้รับในเกมและเลือกรายการที่นำเสนอผ่านร้านค้าในเกม
วิสัยทัศน์ของ Blizzard สำหรับระบบที่อยู่อาศัยศูนย์กลางสามเสาหลัก: การปรับแต่งอย่างกว้างขวางการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแกร่งและการยืนยาวที่ยั่งยืน รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยได้รับการสัญญาในอนาคตและการตอบรับของผู้เล่นได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขัน