บ้าน > ข่าว > Witcher 4 devs แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกระบวนการผลิตก่อนการผลิต

Witcher 4 devs แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกระบวนการผลิตก่อนการผลิต

By AvaFeb 19,2025

Witcher 4 devs แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกระบวนการผลิตก่อนการผลิต

A Witcher 4 Genesis: ภารกิจด้าน Witcher 3 ได้อย่างไรเตรียมทีม

การพัฒนาของ The Witcher 4 ซึ่งมี Ciri ในบทบาทนำสำหรับไตรภาคใหม่เริ่มต้นอย่างน่าประหลาดใจด้วยภารกิจที่ไม่เกี่ยวข้องกับ The Witcher 3: Wild Hunt สองปีก่อนการเปิดเผยของเกมการค้นหาด้านพิเศษ "ในเงาของไฟนิรันดร์" ถูกเพิ่มเข้าไปใน Witcher 3 ภารกิจนี้ออกแบบมาเพื่อโปรโมตการอัปเดตรุ่นต่อไปของเกมและอธิบายการปรากฏตัวของชุดเกราะของ Henry Cavill จากซีรี่ส์ Netflix ซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดประสงค์ที่สำคัญเบื้องหลัง

จากข้อมูลของ Philipp Webber ผู้อำนวยการเรื่องเล่าสำหรับ The Witcher 4 และ Quest Designer สำหรับ The Witcher 3 , ภารกิจด้านนี้ทำหน้าที่เป็นประสบการณ์การขึ้นเครื่องบินสำหรับสมาชิกในทีมใหม่ที่เข้าร่วมการพัฒนา Witcher 4 เว็บเบอร์อธิบายว่า "การเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบในการกลับสู่บรรยากาศ" เน้นบทบาทในการปรับความสามารถใหม่ให้กับโทนและสไตล์ที่จัดตั้งขึ้นของซีรีส์

การเปิดเผยนี้สอดคล้องกับไทม์ไลน์ของการพัฒนาของ The Witcher 4 ประกาศในเดือนมีนาคม 2565 การผลิตของเกมเริ่มขึ้นก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการ ภารกิจ "In the Eternal Fire's Shadow" ซึ่งเปิดตัวในช่วงปลายปี 2565 ให้การแนะนำการปฏิบัติงานใหม่สำหรับการจ้างงานใหม่หลายคนอาจเปลี่ยนจากทีม CD Projekt Red Cyberpunk 2077 (เปิดตัวในปี 2020)

ในขณะที่เว็บเบอร์ไม่ได้ตั้งชื่อบุคคลที่เฉพาะเจาะจงเวลาแสดงให้เห็นว่าเควสด้านนี้มีบทบาทสำคัญในการรวมนักพัฒนาใหม่เข้ากับโครงการ Witcher 4 วิธีการบนเครื่องบินนี้อาจทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับองค์ประกอบการเล่นเกมที่มีศักยภาพเช่นแผนผังความสามารถของ Phantom Liberty -style ดังนั้นภารกิจจึงทำหน้าที่เป็นมากกว่าเพียงแค่การเพิ่มอย่างง่าย ๆ ใน The Witcher 3 *; มันเป็นหินก้าวสำคัญในการสร้างบทต่อไปใน Witcher Saga

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Fragpunk: PC Multiplayer Shooter เปิดตัวใหม่