В динамической сфере развития игры вдохновение часто возникает из самых неожиданных источников. Недавно старший член команды CD Projekt Red представила уникальный инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста для их известной игры, Cyberpunk 2077. Paweł Sasko, директор квеста, сообщил, что мем, датируемый 15 -летним силой во время развития игры.
Саско поделился:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью разработчик предложил представление о творческом процессе создания иммерсивных сюжетных линий и вовлеченных миссий. Этот, казалось бы, случайный мем предоставил важные уроки в повествовательной структуре, вовлечении игроков и поддержании чувства юмора даже среди самых мрачных моментов игры. Хотя конкретные подробности о меме остаются нераскрытыми, его влияние на подход повествования команды безошибочно.
Это откровение подчеркивает значение черта вдохновения из разнообразных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики создали более привлекательный и подлинный опыт для игроков по всему миру. Этот нетрадиционный метод способствовал статусу игры в качестве новаторского достижения в ролевых играх с открытым миром.
Более того, этот подход резонирует с философией CD Projekt Red по объединению высококачественных рассказов историй с передовыми технологиями. Команда постоянно демонстрирует их способность инновации, оставаясь верными к своим основным ценностям, что приводит к играм, которые глубоко резонируют с аудиторией в разных поколениях. Использование давно зафиксированного мема в качестве ориентира подчеркивает их готовность творчески мыслить и принять новые идеи.