ゲーム開発のダイナミックな領域では、インスピレーションが最も予想外のソースから出現することがよくあります。最近、CD Projekt Redチームのシニアメンバーが、絶賛されたゲームであるCyberpunk 2077のクエストデザインに大きな影響を与えたユニークなツールを発表しました。
サスコは共有しました:
スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男10h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。
最近のインタビューで、開発者は、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的なプロセスに関する洞察を提供しました。この一見ランダムなミームは、物語の構造、プレイヤーの関与、ゲームの最も暗い瞬間の中でもユーモアのセンスを維持する重要な教訓を提供しました。ミームに関する具体的な詳細は非公開のままですが、チームのストーリーテリングアプローチへの影響は紛れもないものです。
この啓示は、現代のゲームデザインの多様なソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。インターネットカルチャーの要素を統合することにより、開発者は世界中のプレイヤーのためにより関連性が高く本物の体験を作成しました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの先駆的な成果としてのゲームのステータスに貢献しました。
さらに、このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーを統合するというCD Projekt Redの哲学と共鳴します。チームは、コアバリューに忠実でありながら革新する能力を継続的に紹介し、その結果、世代を超えて視聴者と深く共鳴するゲームをもたらします。参照ポイントとして長い間忘れられていたミームを利用することは、創造的に考え、斬新なアイデアを受け入れる準備ができるようにすることを強調します。