A revelação de hardware do Nintendo Switch 2 deixou os fãs zumbindo de emoção, mas detalhes sobre seus recursos técnicos permaneceram em segredo. Embora tenhamos visto atualizações claras, como novos Joy-Constr, um Kickstand reprojetado e um fator de forma maior, a Nintendo ainda não divulgou toda a extensão do poder do Switch 2. No entanto, uma breve olhada em Mario Kart 9 no vídeo de revelação pode manter a chave para entender seu potencial.
Em um vídeo recente do YouTube, o desenvolvedor independente Jerrel Dulay, da Sungrand Studios, conhecido por seu trabalho no Wii U e 3DS, compartilhou suas idéias sobre as capacidades do Switch 2. A análise de Dulay das filmagens de Mario Kart 9 sugere que o novo console pode ser significativamente mais poderoso que seu antecessor.
Mario Kart 9 - Primeiro olhar
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Dulay apontou o uso de "shaders de base fisicamente" em carros e outras texturas nas filmagens de Mario Kart, que podem ser afetadas por reflexões e iluminação. Esses shaders, que exigiam o interruptor original, indicam um aumento substancial no poder de processamento. Um relatório final de 2023 da Digital Foundry sugeriu que o Switch 2 poderia ser alimentado pelo chip móvel NVIDIA T239 ARM, com 1536 núcleos de CUDA - um aumento de 500% sobre o chip Tegra X1 do interruptor original, que tinha apenas 256 núcleos CUDA.
"Toda parte da geometria que vejo aqui está usando a renderização fisicamente baseada nos shaders", explicou Dulay. Ele também observou reflexões materiais adicionais de várias superfícies, que demonstram ainda mais os recursos aprimorados do Switch 2. As texturas terrestres de alta resolução observadas nas filmagens são outro sinal de aumento de energia, pois exigem mais RAM. O interruptor original tinha apenas 4 GB de RAM, enquanto o Switch 2 tem 12 GB, com velocidades potenciais de até 7500 MHz, melhorando significativamente os tempos de carregamento da textura.
Dulay destacou a presença de "iluminação volumétrica verdadeira" no teaser de Mario Kart, um recurso exigente para qualquer GPU. "Isso leva em consideração a distância, a altura, você pode ter certas áreas mais densas, você pode ter raios leves", explicou. Esse recurso sugere que o Switch 2 pode lidar com jogos em 60 quadros por segundo, mostrando seu poder.
A presença de sombras a distâncias distantes e física de pano em tempo real nos flagpoles ilustra ainda mais o salto do Switch 2. Esses elementos, que foram desafiadores de implementar no comutador original, agora são mais viáveis graças ao aumento dos núcleos da CUDA, capacidade de RAM e velocidade do novo console.
À medida que aguardamos mais detalhes e filmagens do Nintendo Switch 2, a análise de Dulay fornece uma visão convincente do que podemos esperar em termos de energia gráfica. A Nintendo deve revelar mais sobre o Switch 2 em um direto dedicado em abril e você pode se manter atualizado com todas as últimas notícias e cobertura no IGN.