De hardware -onthulling van de Nintendo Switch 2 heeft fans gezwaaid van opwinding, maar details over de technische mogelijkheden zijn onder wraps gebleven. Hoewel we duidelijke upgrades zoals nieuwe Joy-Cons, een opnieuw ontworpen standaard en een grotere vormfactor hebben gezien, moet Nintendo de volledige omvang van de kracht van de Switch 2 nog bekendmaken. Een korte blik op Mario Kart 9 in de onthullingsvideo kan echter de sleutel zijn om het potentieel ervan te begrijpen.
In een recente YouTube -video deelde indie -ontwikkelaar Jerrel Dulay van Sungrand Studios, bekend om zijn werk aan de Wii U en 3DS, zijn inzichten in de mogelijkheden van Switch 2. Dulay's analyse van de Mario Kart 9 -beelden suggereert dat de nieuwe console aanzienlijk krachtiger zou kunnen zijn dan zijn voorganger.
Mario Kart 9 - eerste blik
25 afbeeldingen
Dulay wees op het gebruik van "fysiek gebaseerde shaders" op auto's en andere texturen in de Mario Kart-beelden, die kunnen worden beïnvloed door reflecties en verlichting. Deze shaders, die op de oorspronkelijke schakelaar veeleisend waren, duiden op een aanzienlijke toename van de verwerkingsvermogen. Een rapport uit het einde van 2023 van Digital Foundry suggereerde dat de Switch 2 zou kunnen worden aangedreven door de NVIDIA T239 ARM Mobile Chip, met 1536 CUDA -kernen - een toename van 500% ten opzichte van de Tegra X1 -chip van de oorspronkelijke Switch, die slechts 256 CUDA -kernen had.
"Elk stuk geometrie dat ik hier zie, is het gebruik van fysiek gebaseerde rendering voor de shaders," legde Dulay uit. Hij noteerde ook extra materiaalreflecties van verschillende oppervlakken, die verder de verbeterde mogelijkheden van de Switch 2 aantonen. De grondstructuren met een hoge resolutie die in de beelden worden gezien, zijn een ander teken van verhoogd vermogen, omdat ze meer RAM nodig hebben. De originele schakelaar had slechts 4 GB RAM, terwijl het gerucht gaat dat de Switch 2 12 GB heeft, met potentiële snelheden tot 7500 MHz, waardoor de textuurbelastingstijden aanzienlijk worden verbeterd.
Dulay benadrukte de aanwezigheid van "ware volumetrische verlichting" in de Mario Kart -teaser, een functie die vereist is voor elke GPU. "Het houdt rekening met de afstand, de hoogte, u kunt bepaalde gebieden dichter hebben, u kunt lichtstralen hebben," legde hij uit. Deze mogelijkheid suggereert dat de Switch 2 games kan verwerken met 60 frames per seconde, met de kracht.
De aanwezigheid van schaduwen op verre afstanden en realtime stoffen fysica op vlaggenmolten illustreert verder de sprong van de Switch 2 in vermogen. Deze elementen, die een uitdaging waren om op de oorspronkelijke schakelaar te implementeren, zijn nu meer haalbaar dankzij de toegenomen CUDA -kernen, RAM -capaciteit en snelheid van de nieuwe console.
Omdat we wachten op meer details en beelden van de Nintendo Switch 2, geeft de analyse van Dulay een dwingende blik op wat we kunnen verwachten in termen van grafisch vermogen. Nintendo is ingesteld om meer te onthullen over de Switch 2 in een toegewijde rechtstreeks in april, en u kunt op de hoogte blijven van het laatste nieuws en verslaggeving op IGN.