Mastering Monster Hunter Wilds: Por que você deve jogar Monster Hunter: World First
Monster Hunter Wilds é um dos jogos mais esperados do Steam e, para muitos, será sua primeira incursão na série. Embora o jogo, sem dúvida, inclua um tutorial, a série Monster Hunter é notoriamente complexa. Portanto, jogar um jogo anterior, especificamente Monster Hunter: World (2018), é altamente recomendado antes de mergulhar em Wilds.
Esta recomendação não é baseada em conexões narrativas; Em vez disso, o estilo e a estrutura do mundo refletem mais selvagens. A Playing World oferece inestimável integração, familiarizando os jogadores com os sistemas às vezes openque e o loop de jogabilidade que definem a série.
> caçador de monstros: o mundo compartilha muito em comum com os próximos Monster Hunter Wilds. | Crédito da imagem: Capcom
Por que o mundo, não se levantar?
Enquanto Monster Hunter Rise é a entrada mais recente, Wilds parece ser um sucessor direto do mundo, não subir. Rise, desenvolvido originalmente para o Nintendo Switch, priorizou a velocidade e as zonas menores devido a limitações de hardware. Isso simplificou o loop de jogabilidade, mas sacrificou os ambientes intrincados em maior escala que o mundo oferecia. Wilds parece estar se desenvolvendo e expandindo os elementos que surgem omitidos.
As grandes zonas do mundo e a ênfase no rastreamento de monstros em ecossistemas detalhados servem como um plano para as áreas abertas ainda maiores de Wilds. Isso torna a preparação ideal do mundo para as caçadas emocionantes e expansivas em diversos terrenos que definem o caçador de monstros modernos.
História e estrutura
Embora a história de Wilds não seja uma continuação da abordagem narrativa do mundo e a estrutura de campanhas do mundo definirá efetivamente as expectativas para Wilds. Os jogadores encontrarão elementos familiares como o Hunter's Guild e Palicos, embora estes sejam desconectados de entradas anteriores. Pense nisso como a série Final Fantasy - os elementos recorrentes existem nos jogos, mas cada entrada fica sozinha.
Dominar combate e armamento
Além de entender o universo de caçadores de monstros, a razão mais convincente para jogar o mundo primeiro é seu combate desafiador. Wilds apresenta 14 armas, todas presentes no mundo. Jogar o mundo permite que os jogadores se familiarizem com a mecânica única de cada arma e determinem seu estilo de jogo preferido. O domínio das armas é crucial, pois habilidades e estatísticas são totalmente dependentes de armas.
Aprender os meandros de arcos, espadas e eixos de troca é uma grande parte do caçador de monstros. | Crédito da imagem: Capcom
O mundo enfatiza o posicionamento preciso e os ataques estratégicos sobre a produção de danos brutos. Entender onde atingir um monstro para o máximo impacto é fundamental. O jogo também ensina o uso eficaz do Slinger, uma ferramenta crucial que retorna em selvagens.
O loop de caça
Loop de jogabilidade do mundo - traça monstros, reunindo materiais e artesanato - fica pela segunda natureza com a prática. Essa familiaridade será uma vantagem significativa nos selvagens. Cada caçada é projetada para ser deliberada, não uma matança rápida. Compreender as nuances de diferentes monstros e seus comportamentos cria conhecimento essencial.
Bônus: importar dados salvar dados
A importação de salvar dados do mundo para o Wilds desbloqueia a armadura Palico Free e a armadura adicional com dados de salvamento no gelo.
Conclusão
Embora não seja obrigatório, jogar Monster Hunter: World Before Wilds oferece uma vantagem significativa. Ele familiariza os jogadores com os sistemas exclusivos da série e os prepara para os desafios pela frente. Enquanto alguns podem gostar de pular em Wilds Blind, jogar o mundo oferece uma experiência de aprendizado valiosa e uma transição mais suave para o vasto mundo de Monster Hunter.