モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト
Monster Hunter WildsはSteamで最も期待されるゲームの1つであり、多くの人にとって、シリーズへの最初の進出になります。ゲームには間違いなくチュートリアルが含まれますが、モンスターハンターシリーズは複雑であることで有名です。したがって、以前のゲーム、特にモンスターハンター:ワールド(2018)をプレイすることは、ワイルドに飛び込む前に強くお勧めします。
この推奨事項は、物語のつながりに基づいたものではありません。むしろ、世界のスタイルと構造は最も密接に野生を密接に反映しています。 Playing Worldは、かけがえのないオンボーディングを提供し、プレイヤーにシリーズを定義する時々脱毛システムとゲームプレイループを慣れさせます。
なぜ世界、上昇しないのですか?
Monster Hunter Riseは最新のエントリーですが、WildsはRiseではなく世界の直接の後継者であるように見えます。元々はニンテンドースイッチ用に開発されたRise、ハードウェアの制限により、優先速度速度、およびより小さなゾーンが開発されました。これにより、ゲームプレイループが合理化されましたが、世界が提供する大規模で複雑な環境を犠牲にしました。ワイルドは、上昇する要素を省略し、拡大しているようです。
詳細な生態系内のモンスターの追跡に重点を置いている世界の大きなゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。これにより、現代のモンスターハンターを定義する多様な地形を横切るスリリングで広大な狩りに世界が理想的に準備されています。
ストーリーと構造
ワイルドの物語は世界の継続ではありませんが、世界の物語のアプローチとキャンペーン構造は、ワイルドへの期待を効果的に設定します。プレイヤーは、ハンターのギルドやパリコスのようなおなじみの要素に遭遇しますが、これらは以前のエントリとは接続されません。ファイナルファンタジーシリーズのように考えてみてください。ゲーム全体に繰り返し要素が存在しますが、各エントリは単独で存在します。
戦闘と武器のマスター
モンスターハンターの宇宙を理解するだけでなく、世界で世界を演じる最も説得力のある理由は、その挑戦的な戦闘です。ワイルドは14の武器を備えており、すべて世界に存在します。世界をプレイすることで、プレイヤーは各武器のユニークなメカニズムに慣れ、好みのプレイスタイルを決定できます。能力と統計は完全に武器に依存しているため、武器の習得は非常に重要です。
世界は、生のダメージ出力に対する正確な位置決めと戦略的攻撃を強調しています。最大の衝撃のためにモンスターを攻撃する場所を理解することが重要です。このゲームは、スリンガーの効果的な使用も教えています。スリンガーは、ワイルドで戻ってくる重要なツールです。
狩猟ループ
モンスターの追跡、材料の収集、クラフトの追跡 - 世界のゲームプレイループは、練習で第二の性質を構築します。この親しみやすさは、ワイルドで大きな利点になります。各狩りは、慎重になるように設計されており、素早い殺害ではありません。さまざまなモンスターとその行動のニュアンスを理解することは、本質的な知識を構築します。
ボーナス:保存データのインポート
ワールドからワイルドへの保存データをインポートすると、無料のパリコアーマーのロックが解除され、Iceborne Saveデータを備えた追加の鎧が解除されます。
結論
必須ではありませんが、Monster Hunter:World Before Wildsをプレイすることで大きな利点があります。プレイヤーをシリーズのユニークなシステムに慣れさせ、今後の課題に対応します。ワイルドブラインドへのジャンプを楽しんでいる人もいるかもしれませんが、世界をプレイすることで、貴重な学習体験と、モンスターハンターの広大な世界へのよりスムーズな移行が提供されます。
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