As brigas de chefes podem ser um verdadeiro desafio, especialmente quando você não está totalmente preparado para o que está por vir. No primeiro Berserker: Khazan *, as batalhas estão cheias de surpresas, e a luta contra o Phantom da Blade não é exceção. Aqui está um guia detalhado sobre como conquistar esse inimigo formidável.
Fase 1
Os sussurros estranhos que têm assombrado Khazan ganham vida nos julgamentos do nível de montanha congelado em Stormpass, assumindo a forma do Phantom da Blade. Fiel ao seu nome, esse chefe apresenta um desafio formidável, testando sua capacidade de equilibrar resistência e agressão contra seus ataques implacáveis. Este é o seu primeiro encontro com um chefe multifásico.
A batalha começa em um castelo com pisos inundados em um líquido carmesim. O Phantom Blade normalmente desencadeia esses ataques:
- Uma combinação de seis hits que consiste em quatro socos e dois chutes, com o segundo chute sendo um ataque atrasado.
- Uma combinação de três hits com dois socos seguidos por um chute descendente.
- Uma combinação de quatro hits que começa com um gancho direito, seguido por dois chutes e termina com um chute saltando.
- Uma combinação de três hits de socos piscantes, culminando em uma garra que deve ser esquivada.
Além desses ataques corpo a corpo, o Phantom da Blade pode convocar um martelo gigante em *O Primeiro Berserker: Khazan *, trazendo -o para causar danos e fazer com que espinhos vermelhos apareçam na frente dele. Se ele usar uma lança, prepare -se para um lançamento rápido, seguido de um esmagamento de teletransporte que você deve evitar. Ao empunhar uma lâmina, desencadeia uma combinação rápida de seis hits. Também pode desaparecer e correr pelo campo de batalha antes de atacar.
Dominar o momento desses ataques é crucial. Ao aparecer ou se esquivar, você pode encontrar aberturas para atacar e esgotar sua resistência, criando oportunidades para um ataque brutal. Continue essa estratégia até reduzir sua saúde pela metade, acionando a transição para a segunda fase.
Fase 2
A segunda fase começa com o Blade Phantom lançando quatro ataques de garras, seguido de um arremesso de lança de alta altitude. Quando a lança atingir o chão, afaste -se da zona de impacto para evitar o deslizamento subsequente de salto. Isto é seguido por três barras de espada grande e um smash de martelo final.
Além dos novos ataques de garras, o Blade Phantom continua com muitos dos mesmos movimentos de antes, incluindo um impulso e acompanhamento de lança e quatro a seis conjuntos de ataques duplos rápidos. Também aumenta sua frequência de teletransporte. Quando armado com a espada grande, tenha cuidado com as múltiplas barras e o ataque final de explosão, sinalizado por um símbolo vermelho-p na tela. Use o contra -ataque (L1/lb + círculo/b) para desviar esse ataque com sucesso, restaurando sua resistência e deixando o chefe vulnerável a novos ataques.
Explore esses momentos para punir o Phantom da lâmina quando sua resistência está esgotada e apenas iniciar o ataque brutal quando a janela está quase fechada. Isso maximiza o dano infligido ao chefe, facilitando um caminho mais suave para a vitória. Ao derrotar o chefe, você será recompensado com 8.640 lacrima, alguns itens de equipamento de alma, um anel de Shieldsman e mineral subterrâneo para a criação.
Essa é todas as informações essenciais que você precisa para vencer o Phantom da Blade em *The First Berserker: Khazan *. Para obter mais dicas e truques, confira os recursos do escapista no jogo.
*O primeiro Berserker: Khazan está atualmente disponível no acesso antecipado.*