Pergaduhan bos boleh menjadi cabaran sebenar, terutamanya apabila anda tidak bersedia sepenuhnya untuk apa yang akan datang. Dalam *Berserker pertama: Khazan *, pertempuran penuh dengan kejutan, dan perjuangan menentang Blade Phantom tidak terkecuali. Berikut adalah panduan terperinci tentang bagaimana untuk menakluk musuh yang hebat ini.
Fasa 1
Bisikan yang mengasyikkan yang telah menghantui Khazan hidup dalam percubaan paras gunung beku di Stormpass, mengambil bentuk hantu bilah. Sejajar dengan namanya, bos ini memberikan cabaran yang hebat, menguji keupayaan anda untuk mengimbangi stamina dan pencerobohan terhadap serangan tanpa henti. Ini adalah pertemuan pertama anda dengan bos multi-fasa.
Pertempuran bermula di istana dengan lantai terbenam dalam cecair merah. The Blade Phantom biasanya melepaskan serangan ini:
- Kombo enam hit yang terdiri daripada empat pukulan dan dua tendangan, dengan tendangan kedua menjadi serangan yang tertunda.
- Kombo tiga hit dengan dua pukulan diikuti dengan tendangan ke bawah.
- Kombo empat hit yang bermula dengan cangkuk kanan, diikuti oleh dua tendangan, dan berakhir dengan smash tendangan melompat.
- Kombo tiga hit pukulan berkelip, memuncak dalam merebut yang mesti dikeluarkan.
Di luar serangan huru -hara ini, The Blade Phantom boleh memanggil tukul gergasi di *Berserker pertama: Khazan *, membawanya ke bawah untuk menangani kerosakan dan menyebabkan pancang merah muncul di hadapannya. Jika ia menggunakan tombak, bersiaplah untuk lemparan cepat diikuti dengan smash teleporting yang mesti anda elakkan. Apabila menggunakan bilah, ia melepaskan kombo enam hit yang cepat. Ia juga boleh hilang dan berlari di sekitar medan perang sebelum menyerang.
Menguasai masa serangan ini adalah penting. Dengan menangkis atau mengelak, anda boleh mencari bukaan untuk menyerang dan mengurangkan stamina, menubuhkan peluang untuk serangan kejam. Teruskan strategi ini sehingga anda mengurangkan kesihatannya kira -kira separuh, mencetuskan peralihan ke fasa kedua.
Fasa 2
Fasa kedua bermula dengan Blade Phantom yang melancarkan empat serangan cakar, diikuti dengan lemparan tombak tinggi. Sebaik sahaja tombak memukul tanah, bergerak dari zon impak untuk mengelakkan sapu melompat berikutnya. Ini diikuti oleh tiga slashes greatsword dan smash tukul yang menyimpulkan.
Sebagai tambahan kepada serangan cakar baru, The Blade Phantom terus dengan banyak langkah yang sama seperti dahulu, termasuk tujahan tombak dan susulan, dan empat hingga enam set serangan dwi-swift. Ia juga meningkatkan kekerapan teleportasi. Apabila bersenjata dengan The Greatsword, berhati-hati dengan pelbagai slashes dan serangan pecah terakhir, yang ditandatangani oleh simbol merah P-seperti pada skrin. Gunakan serangan balas (l1/lb + bulatan/b) untuk menonjolkan serangan ini dengan jayanya, memulihkan stamina anda dan meninggalkan bos yang terdedah kepada serangan lanjut.
Mengeksploitasi detik -detik ini untuk menghukum hantu bilah apabila stamina habis, dan hanya memulakan serangan kejam apabila tingkap hampir ditutup. Ini memaksimumkan kerosakan yang ditimbulkan pada bos, memudahkan jalan yang lebih lancar untuk kemenangan. Setelah mengalahkan bos, anda akan diberi ganjaran dengan 8,640 Lacrima, beberapa barang gear pemakan jiwa, cincin Shieldsman, dan mineral Netherworld untuk kerajinan.
Itulah semua maklumat penting yang anda perlukan untuk mengalahkan The Blade Phantom dalam *Berserker Pertama: Khazan *. Untuk lebih banyak petua dan helah, lihat sumber Escapist pada permainan.
*Berserker pertama: Khazan kini boleh didapati di akses awal.*