Ta obszerna recenzja obejmuje miesiąc korzystania z kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition na PC, PS5, PS4 i Parat. Recenzent, współtwórca Toucharcade, bada swoją modułowość i ogólną wydajność w stosunku do innych kontrolerów „pro”, takich jak Xbox Elite i DualSense Edge.
Rozprzęganie i zawartość: Kontroler przybywa w wysokiej jakości obudowie ochronne, w tym sam kontroler, pleciony kabel, moduł Fightpad z sześcioma przyciskami, dwie bramy, dodatkowe analogowe kij i d-pad Włapki, śrubokrętny i niebieski bezprzewodowy klucz USB. Dołączone elementy są tematyczne, aby pasowały do estetyki Tekken 8. <🎜 🎜>
Kompatybilność:
Kontroler płynnie działa z PS5, PS4 i PC (w tym pokład parowy poza pudełkiem). Funkcja bezprzewodowa wymaga dołączonego klucza. Recenzent zauważa, że jego kompatybilność z PS4 jest znaczącą zaletą, zwłaszcza biorąc pod uwagę brak innych kontrolerów PS4 pracujących na innych platformach.
Cechy i modułowość:
Modułowy projekt kontrolera jest kluczowym punktem sprzedaży, umożliwiającą dostosowanie układu patyka (symetrycznego lub asymetrycznego), włączenie Fightpad, regulowanych spółek i regulacji spółek i wymiennych kuszników i D- naramienniki. Recenzent chwali opcje regulacji regulacji Stop i opcji D-pad. Jednak brak dudnienia, dotychczasowe informacje zwrotne, adaptacyjne wyzwalacze i kontrola żyroskopu/ruchu stanowi znaczącą wadę, szczególnie biorąc pod uwagę punkt cenowy i dostępność tych funkcji w tańszych kontrolerach. Uwzględniono cztery przyciski przypominające wiosły, ale recenzent życzy wymiennych, prawdziwych łopatek. <🎜 🎜>
Projektowanie i wyczucie:
Estetyka kontrolera jest chwalona za żywe kolory i branding Tekken 8. Choć wygodny, recenzent uważa, że jest nieco za lekki. Uścisk jest doskonały, umożliwiając przedłużone sesje zabaw. Jakość wykonania jest opisana jako od premii do po prostu „dobrze”, nie ma charakteru Dualsense Edge. <🎜 🎜 🎜 🎜>PS5 Specyfiki: Kontroler działa dobrze na PS5, ale brakuje im dotykowego sprzężenia zwrotnego, adaptacyjnych wyzwalaczy i wsparcia żyroskopowego. Nie można go również wykorzystać do zasilania na konsoli, ograniczenia pozornie powszechne dla kontrolerów PS5 innych firm.
Wydajność Steam Deck: Kontroler działa bezbłędnie na Steam Deck, prawidłowo zidentyfikowany jako kontroler PS5, z pełną funkcjonalnością przycisku udostępniania i touchpada.
Żywotność baterii: Główną zaletą w porównaniu z DualSense i DualSense Edge jest znacznie dłuższa żywotność baterii, dodatkowo wzmocniona wskaźnikiem niskiego poziomu naładowania baterii na touchpadzie.
Zgodność oprogramowania i iOS: Recenzent nie mógł przetestować oprogramowania (dostępnego tylko w sklepie Microsoft), ale zwraca uwagę na gotową funkcjonalność kontrolera na innych platformach. Co ważne, nie działa na urządzeniach z systemem iOS.
Wady: Do istotnych wad zalicza się brak dudnienia, niski współczynnik odpytywania, brak czujników Halla w modelu standardowym (wymagający osobnego zakupu) oraz konieczność stosowania klucza sprzętowego do łączności bezprzewodowej używać. Recenzent wyraża rozczarowanie, że czujniki Halla nie są dołączone w standardzie.
Ostateczny werdykt: Po intensywnym użytkowaniu recenzent jest zadowolony z kontrolera, ale zauważa kilka frustrujących niedociągnięć, biorąc pod uwagę jego cenę. Brak dudnienia (potencjalnie ograniczenie Sony), wymagania dotyczące klucza sprzętowego, dodatkowy koszt drążków z efektem Halla i niski współczynnik odpytywania to znaczące wady. Chociaż jest bardzo dobry, z powodu tych problemów nie można go nazwać „niesamowitym”. Ogólna ocena to 4/5.