Bogaty zbiór linii zadań NPC Elden Ring tchnie życie w jego świat, wzbogacając wiedzę i odblokowując ukryte obszary. Jednakże tajemnicza narracja FromSoftware sprawia, że inicjowanie tych zadań jest wyzwaniem, ponieważ nie ma żadnych znaczników na mapie ani dzienników zadań. W tym przewodniku opisano prawie 30 powiązanych ze sobą zadań NPC, zapewniając zwięzły przegląd i linki do szczegółowych opisów każdego z nich.
Szybkie linki
- Biała Maska Varre
- Ranni Czarownica
- Roderika
- Boc Szwaczka
- Naszywki
- Czarodziejka Sellen i Jerren
- Blaidd
- Kenneth Haight
- Aleksander Żelaznej Pięści
- Łowca Krwawych Palców Yura i Shabriri
- Mistrz Wojny Bernahl
- Brat Corhyn i Złota Maska
- Diala
- D, Łowca Umarłych
- Fia, towarzyszka łoża śmierci
- Edgar i Irina
- Czarodziej Rogier
- Nepheli Loux
- Gurranq, Bestia Duchowny
- Palcowa Dziewica Hyetta
- Tops
- Rya
- Wielki Bogin Czarnej Straży
- Jar Bairn
- Nauczyciel Seluvis
- Latenna
- Pożeracz gnoju
- Gowry i Millicent
- Tanith i rezydencja wulkaniczna
Poruszanie się po tych zadaniach wymaga uważnej obserwacji i interakcji. Poniżej znajdziesz podsumowania i linki do pełnych przewodników dla każdej linii zadań.
-
Biała Maska Varre
Wyprawa Varre’a, na którą natrafiono wcześnie, oferuje jedną ścieżkę do Pałacu Mohgwyn, kluczowego obszaru końcowego rozgrywki. Nasz przewodnik szczegółowo opisuje, jak ukończyć to zadanie.
-
Ranni Czarownica
Początkowo znana jako Renna, misja Ranni jest jedną z najdłuższych i najbardziej wpływowych w grze, obejmującą eksplorację tajnych obszarów, takich jak Jezioro Zgnilizny. Nasz kompletny przewodnik przeprowadzi Cię przez to.
-
Roderika
Wyprawa Roderiki, znaleziona w pobliżu Zamku Stormveil, obejmuje Popioły Duchów i kończy się tym, że zostaje tunerem duchów. Nasz przewodnik na temat przywoływania i ulepszania Spirit Ashes opisuje jej zadanie.
-
Boc Szwaczka
To zadanie polega na zebraniu narzędzi do szycia Boca i podjęciu kluczowej decyzji o niejasnych konsekwencjach. Nasz obszerny przewodnik wyjaśnia wybrane wybory i ich wpływ.
-
Naszywki
Powracająca postać FromSoftware, misja Patchesa obejmuje wiele lokalizacji. Nasz przewodnik opisuje wszystkie jego występy i interakcje.
-
Czarodziejka Sellen i Jerren
Wyprawa Sellena polega na odnalezieniu Pierwotnych Czarowników i ostatecznym wyborze między Sellenem a Jerrenem. Nasz szczegółowy przewodnik obejmuje wszystkie kroki.
-
Blaidd
Wyprawa Blaidda krzyżuje się z misją Ranni, zaczynając od Mistwood lub później. Nasz przewodnik zawiera pełny opis przejścia jego linii zadań.
-
Kenneth Haight
Wyzwolenie fortu Kennetha Haighta łączy się z misją Nepheli Loux. Nasz przewodnik pomoże Ci zlokalizować Kennetha i rozpocząć jego misję.
-
Aleksander Żelaznej Pięści
Podróż Aleksandra jest niezapomniana, prowadzi przez różne lokalizacje i kończy się wyjątkowym spotkaniem w Farum Azula. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.
-
Łowca Krwawych Palców Yura i Shabriri
Wyprawa Yury wiąże się z tragicznym spotkaniem z Shabriri. Nasz przewodnik szczegółowo opisuje wydarzenia i konsekwencje.
-
Mistrz Wojny Bernahl
Wyprawa Bernahla rozpoczyna się przyjacielsko, ale kończy się konfliktem. Nasz przewodnik opisuje jego występy i ostateczną konfrontację.
-
Brat Corhyn i Złota Maska
To zadanie polega na odnalezieniu Złotej Maski i przestudiowaniu Złotego Zakonu, co daje nagrodę w postaci Runy Naprawy. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.
-
Diala
Wyprawa Diallosa ujawnia jego tożsamość i miejsce w Domu Hoslow. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.
-
D, Łowca Umarłych
Wyprawa D krzyżuje się z misją Fii, wpływając na jej ostateczny los. Nasz przewodnik wyjaśnia powiązania i konsekwencje.
-
Fia, towarzyszka łoża śmierci
Wyprawa Fii bada Ci, którzy żyją w śmierci i los Godwyna, nagradzając Runę Naprawy. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.
-
Edgar i Irina
To zadanie dotyczy Edgara, Iriny i miecza Morne’a. W naszym przewodniku szczegółowo opisano kroki i lokalizacje.
-
Czarodziej Rogier
Wyprawa Rogiera bada sprawę Deathroota i morderstwa Godwyna, co prowadzi do przejmującego zakończenia. Nasz przewodnik opisuje historię i nagrody.
-
Nepheli Loux
Wyprawa Nepheli polega na odkryciu jej prawdziwego pochodzenia po opuszczeniu. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.
-
Gurranq, Bestia Duchowny
Wyprawa Gurranqa obejmuje Korzeń Śmierci, nagradzający sprzęt i Zaklęcia. W naszym przewodniku szczegółowo opisano lokalizacje Deathroot.
-
Palcowa Dziewica Hyetta
Wyprawa Hyetty zagłębia się w Szalony Płomień i prowadzi do konkretnego zakończenia. Nasz przewodnik zawiera kompletny opis przejścia.
(Uwaga: zadania 21-30 zostały pominięte, ponieważ nie zostały uwzględnione w oryginalnym tekście.)