Helldivers 2 wypuściło niedawno nową łatkę, która naprawiła błędny atut pancerza, co z kolei poprawiło działanie podstępu Miotacza Płomieni w grze. Helldivers 2, wydana na początku lutego 2024 roku, to strzelanka kooperacyjna wydana przez firmę Sony i opracowana przez Arrowhead Studios. Gra zgromadziła ogromną bazę graczy w bardzo krótkim czasie, co czyni ją jedną z najbardziej udanych gier na PlayStation w 2024 roku.
Miotacz płomieni FLAM-40 to jeden z najpotężniejszych podstępów w grze, ale bardzo trudno jest nad nim zapanować. W marcu otrzymał 50% premię do obrażeń, co skłoniło graczy do rozpoczęcia pracy nad nowymi wersjami Miotacza Płomieni w Helldivers 2. Mimo że zadaje ogromne obrażenia, miotacz płomieni był wyjątkowo powolną bronią, co było frustrujące dla wielu graczy, którzy uwielbiają lepszą mobilność w strzelankach. Na szczęście najnowsza łatka przyniosła dobre wieści graczom, którzy kochają zarówno zwinność, jak i potężną siłę ognia.Aktualizacja Helldivers 2 01.000.403 przyniosła wiele poprawek błędów i ulepszeń do gry, w tym zmianę pasywnego pancerza Peak Physique. W wyniku tej zmiany obsługa broni stała się znacznie łatwiejsza, co sprawiło, że Miotacz Płomieni był dobrym wyborem w połączeniu z cechą pancerza Peak Physique. Użytkownik Reddita, CalypsoThePython, udostępnił klip przedstawiający Miotacz Płomieni w akcji po wprowadzeniu łatki, który pokazuje, jak poprawiła się obsługa po ostatniej poprawce. Według nich podstęp przed łatką skręcał „jak ciężarówka”, co uniemożliwiało precyzyjne celowanie w wrogów lub kontrolowanie broni podczas ostrzału lub biegu.
Helldivers 2 Flamethrower ulepszony po najnowszej aktualizacji
W Helldivers 2 Viper Commandos Warbond wprowadzono pasywną zbroję Peak Physique w połowie czerwca. Profit pancerza miał poprawiać obsługę broni, minimalizując opór po ruchu broni lub postaci, jednocześnie zwiększając obrażenia w walce wręcz o 50%. Jednakże od czasu wypuszczenia Obligacji Wojennej cecha pancerza nie działała prawidłowo, co z kolei wpłynęło na ergonomię broni, powodując, że Miotacz Płomieni był niezwykle powolny. Na koncie Helldivers 2 Media na Twitterze pojawił się klip użytkownika Reddit, w którym niektórzy gracze skomentowali, że nie wiedzieli, że Miotacz Płomieni jest powolny z powodu błędu w atucie pancerza Peak Physique.
Twórcy Helldivers 2 zawsze szybko reagowali na problemy i publikowali aktualizacje, a szybkość, z jaką naprawiali premię do pancerza, jest niezwykła. Gracze przyjęli tę nową zmianę z otwartymi ramionami, ponieważ łatwiej będzie posługiwać się ciężką bronią, taką jak Miotacz Płomieni. Mimo to wielu graczy pragnie dalszych ulepszeń mechaniki miotacza ognia w Helldivers 2. Jeden z takich graczy wspomniał o problemie polegającym na tym, że miotacz ognia jest skierowany w górę, jeśli zostanie wystrzelony, gdy aktywny jest Pakiet skokowy. Miejmy nadzieję, że zostanie to naprawione w późniejszej aktualizacji Helldivers 2, gdy deweloperzy dowiedzą się o błędzie.