Przedstawiamy Agadona Huntera, świeżego przeciwnika, który zajął miejsce Maraudera w *Doom: The Dark Eges *. Agadon nie jest jedynie ulepszoną wersją Maraudera; Jest zupełnie nowym wyzwaniem. Przyciągając inspirację z wielu bossów, Agadon może pochwalić się możliwością unikania, unikania, a nawet odchylenia pocisków Slayera. Ten szef wykorzystuje różnorodne ataki kombinacji, przekonującym graczy do korzystania z tarczy piłokształtnej, przypominającej mechanikę widoczną w *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie * - grę, która w szczególności wpłynęła na programistów. W obliczu Agadona będzie ostatecznym testem umiejętności, które gracze szlifowali podczas gry, podobnie jak egzamin końcowy.
Deweloperzy postanowili utrzymać koncepcję trudnego bossa podobnego do Huncwotu, wierząc, że gracze chętnie podwyższone wyzwanie. Poprzednie problemy z Huncwotem nie wynikały z samej trudności, ale z tego, jak została przedstawiona i wyjaśniona. Wiele elementów potrzebnych do pokonania marudera nie zostało wprowadzonych wcześniej w kampanii, co doprowadziło do frustracji wśród graczy z powodu nagłej zmiany dynamiki rozgrywki. Aby to zaradzić, programiści koncentrują się na gładszym wprowadzeniu mechaniki i lepszym przygotowaniu dla graczy.
* Doom: The Dark Ages* ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC (Steam).
Zdjęcie: reddit.com