Modowanie BG3 jest „całkiem znaczące” – mówi dyrektor generalny Swen Założyciel platformy Vinckeplatformy twierdzi, że liczba instalacji modów przekroczyła 3 miliony
Aktualizacja 7 wprowadziła szereg nowych treści, w tym nowe zło zakończenia, odnowiona rozgrywka na podzielonym ekranie i długo oczekiwana premiera własnego Menedżera Modów Larian. To wbudowane narzędzie pozwala graczom łatwo przeglądać, instalować i zarządzać modami stworzonymi przez społeczność bez opuszczania gry.
Obecne narzędzia do modowania są dostępne jako osobna aplikacja na platformie Steam i pozwalają modderom tworzyć własne historie używając wewnętrznego języka skryptowego Larian, Osiris. Autorzy modów mogą także ładować niestandardowe skrypty i przeprowadzać podstawowe debugowanie, z opcją publikowania modów bezpośrednio z zestawu narzędzi.
Modding międzyplatformowy BG3 w kartach
Według Vincke studio ma na celu wspieranie modowania międzyplatformowego – funkcji, nad którą Larian aktywnie pracuje, dodając, że to przedsięwzięcie „nie jest najłatwiejszą rzeczą na świecie, ponieważ musimy sprawić, aby działało na konsolach i na komputer osobisty.” „Zaczniemy od wersji na PC” – wyjaśnił. „Wersja konsolowa pojawi się nieco później, ponieważ musi przejść przez długie kilka procesów przesyłania. Daje nam też czas na sprawdzenie, co poszło nie tak i naprawienie tego.”
Oprócz modowania, łatka 7 BG3 wprowadziła do gry wiele innych funkcji. Gracze mogą spodziewać się bardziej dopracowanej rozgrywki dzięki ulepszonym elementom interfejsu użytkownika, nowym animacjom, dodatkowym opcjom dialogowym oraz licznym poprawkom błędów i optymalizacji wydajności. W miarę nadchodzących aktualizacji od Lariana możemy spodziewać się więcej informacji o planach studia dotyczących modowania na wielu platformach.