Avowed is misschien geen baanbrekende titel, maar het boeit zeker degenen die genieten van de vreugde van verkenning. Deze heerlijke RPG weerspiegelt de geest van Morrowind, het legendarische spel dat de lat legde voor meeslepende digitale werelden ruim voordat de normen van vandaag werden vastgesteld. In Morrowind beloofde elk element van het landschap avontuur, van rotsen en struiken tot bergen en oceaanvloeren. Obsidian Entertainment heeft de mantel moedig opgenomen om dit gevoel van ontdekking na te komen, en ze hebben dit met opmerkelijk succes gedaan.
De wereld van pijlers van de eeuwigheid
Vermaan, in het uitgestrekte universum van pijlers van de eeuwigheid, verwelkomt spelers in een zorgvuldig vervaardigde wereld die geen voorkennis van de serie niet noodzakelijk maakt. Hoewel bekendheid met de vorige games je ervaring kan verrijken, ontvouwt het verhaal zich naadloos door in-game gesprekken en milieuverhalen.
De verhaallijn draait om een afgezant door de keizer van Aedyr, belast met het onderzoeken van een mysterieuze schimmelpest in de levende landen, waardoor zielen gek worden. In dit universum fietsen zielen door leven, dood en reïncarnatie. De hoofdrolspeler, aangeraakt door een god bij de geboorte - zij het een onbekende - leert unieke gezwellen die lijken op planten of schimmels op hun hoofd, wat soms angst in anderen aanzet.
Een chaotisch welkom in het paradijs
Bij het bereiken van de levende landen wordt de hoofdrolspeler in chaos gestoken terwijl hun schip wordt aangevallen door gestoorde Aedyran -bewakers. Aangekomen in de Port City ironisch genoeg genaamd Paradise, vinden ze het in wanorde met afwezige hooggeplaatste ambtenaren en gesloten poorten-een klassiek RPG-scenario.
De sensatie van verkenning is onmiddellijk. Duikend in de zee bij de haven, ontdekte ik gezonken schatten terwijl ik nauw aan het verdrinken was. Verder waagde ik het kamp van een smokkelaar, hoorde hun plannen en ontsnapte nauwelijks nadat hij was gezien. Terugkerend naar de haven, pakte ik gretig quests op en ging in elke hoek van de omgeving.
Schatten onder elke steen
Een onvergetelijk moment was het breken in een afgesloten huis, het plunderen van de inhoud en het klim van de steiger om een vuurtoren te bereiken. Op de top vond ik een schatkaart, zeldzame gele laarzen met een fascinerend achtergrondverhaal en prachtige vergezichten. Terwijl de nacht viel, verlichtten de gloeiende paddestoelen nieuwe paden en geheimen.
Elk hoekje van de gamewereld wemelt van verrassingen. In de riolen onder de vuurtoren wacht een kist op de ontdekking onder spinnenwebben die moeten worden verbrand. In de buurt, neergestreken op balken, houdt een nest munten vast. Een rugzak boordevol goodies hangt aan een klifrand, terwijl hieronder een skelet in het zonlicht koestert. Zelfs het gooien van een ijsgranaat in het water maakt tijdelijk ophalen van ondergedompelde buit.
Verhalen die wachten om ontdekt te worden
Dergelijke momenten van ontdekking zijn er in overvloed overal. Voorraden zijn onverwacht te vinden op daken, achter watervallen en bovenop heuvels, wat leidt tot nieuwe missies, zeldzame relikwieën en intrigerende scenario's. Terwijl ik in de sloppenwijken opruimde, brak ik in een hut en ontmoette een blinde man en zijn rouwende vrouw, bedreigd door huurlingen. Een andere zoektocht omvatte het ophalen van een verloren ring uit een riool, die mijn gezondheidsregeneratie bleek te verbeteren - een zegen die ik besloot te houden.
Een andere aangrijpende ontmoeting omvatte het ontdekken van twee geliefden die samen waren gestorven, in de buurt van een lift die leidde naar de noordelijke rand waar bewakers een dode smokkelaar inspecteerden. Na dit pad vocht ik door een reptielig kamp en confronteerde een formidabele reus, het testen van mijn gevechtsvaardigheden en uitrusting.
Eindeloze mogelijkheden en verkenning
In slechts acht uur van speeltijd begon ik aan talloze avonturen zonder de belangrijkste questline aan te raken of herhaaldelijk te slijpen. Mijn focus lag op het verkennen, experimenteren met verschillende karakterbuilds en het begrijpen van iteminteracties. Of het nu gaat om het hanteren van een schild en het personeel of het aantrekken van zwaar pantser met melee -wapens, elke beslissing opende nieuwe wegen van het spelen.
Met veel vragen die nog niet worden beantwoord en talloze systemen die nog te verkennen zijn, is mijn reis in Avowed verre van compleet. Een pad van verborgen kisten, ongekende verhalen en vergeten schatten wacht op. Voor nu biedt de game een eindeloze stroom ontdekkingen, die opnieuw bevestigt waarom RPG's een van de meest boeiende genres in gaming blijven.
Afbeelding: x.com
Afbeelding: x.com
Afbeelding: x.com
Afbeelding: x.com
Afbeelding: x.com