Obsidian's Avowed, nu beschikbaar in vroege toegang, heeft spelers verrast met een romantisch subplot, ondanks de eerdere verklaringen van de ontwikkelaars. Terwijl Obsidian eerder verklaarde dat Avowed geen toegewijd romantiekysteem zou omvatten, in plaats daarvan gericht op "doordachte relaties" met metgezellen, onthult vroege gameplay ten minste één metgezel, Kai, romantische gevoelens voor het spelerskarakter ontwikkelt.
Dit is in tegenspraak met een eerder IGN -interview met Avowed Game Director Carrie Patel, waar ze de beslissing heeft uitgelegd om een traditioneel romantiekysteem te vermijden: "We bouwen doordachte relaties op met onze begeleidende personages," verklaarde Patel. "Uiteindelijk ben ik persoonlijk een fan van het maken van dat een optie, maar ik heb het gevoel dat als je het gaat doen, je echt, echt moet je binden en ervoor zorgen dat je alles geeft om dat op een manier te vervullen op een manier Voelt zowel trouw aan het personage, maar creëert ook een boeiende spelerervaring. Dus niet iets dat we doen voor Avowed, maar ik zou nooit zeggen. "
Vroege toegangsspelers en recensenten hebben romantische interacties met KAI ontdekt, wat een spoilerwaarschuwing heeft aangevoerd voor diegenen die het spel zonder gespoeld willen ervaren. Het onverwachte romantische element voegt een nieuwe dimensie toe aan de reis van de speler over de levende landen, naast de al aanwezige magische items en gevaren.