Dalam *Assassin's Creed Shadows *, protagonis dwi menawarkan pendekatan yang berbeza -beza untuk menangani cabaran, dan ini meliputi pelbagai kemahiran yang tersedia untuk meningkatkan permainan anda. Bagi pemain yang ingin memanfaatkan potensi penuh Yasuke pada peringkat awal, memilih kemahiran yang betul adalah penting. Di bawah ini, kami meneroka kemahiran terbaik untuk mengutamakan Yasuke merentasi jenis senjata dan gaya tempur yang berbeza.
Kemahiran terbaik untuk mendapatkan yang pertama untuk Yasuke di Assassin's Creed Shadows
Long katana
- Serangan Sarung - Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Riposte - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Pertahanan Tenergi - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Bayaran balik - Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini membolehkan Yasuke bukan sahaja mempertahankan dan menyerang secara berkesan tetapi juga untuk menyerang dengan pukulan yang kuat dan memulihkan kesihatan yang hilang serentak. Gabungan ini akan menjadikan anda berdaya tahan dan hebat dalam pertemuan pertempuran sepanjang permainan awal.
Naginata
- Jangkauan jauh - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- One Man Army - Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Lethal Reach - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
- Impale - Keupayaan Naginata (Pengetahuan Peringkat 3, 5 mata penguasaan)
Dengan Naginata, mengekalkan jarak dari musuh tidak menjejaskan keupayaan anda untuk menangani kerosakan yang ketara. Kemahiran ini meningkatkan jangkauan anda, meningkatkan output kerosakan, dan meningkatkan peluang melanda kritikal, menjadikannya ideal untuk menguruskan orang ramai dan melaksanakan serangan yang dahsyat ketika musuh ditutup.
Kanabo
- Momentum Forward - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Pemutus Spine - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 1, 3 mata penguasaan)
- Lonjakan Kuasa - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 mata penguasaan)
- Menghancurkan Shockwave - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan kekuatan dan kelajuan Yasuke, menjadikannya kekuatan yang hebat di medan perang. Menghancurkan gelombang kejutan amat berkesan terhadap kumpulan musuh, sementara Spine Breaker menawarkan momen strategik untuk menyembuhkan dan berkumpul semula sebelum menyampaikan mogok tanah yang dahsyat.
Teppo
- Tangan Stabil - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Armor - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Konsentrasi - Teppo Pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 2 mata penguasaan)
- Teppo Tempo - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
- Kejutan Letupan - Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 mata penguasaan)
- Kelajuan Muat semula - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Kemahiran Teppo membolehkan Yasuke memanfaatkan potensi kerosakan yang ketara dengan berkesan. Meningkatkan kelajuan tambah nilai dan melambatkan masa semasa pertempuran memberikan kelebihan taktikal, sementara kejutan letupan dan Teppo Tempo membantu mengawal medan perang sebelum beralih ke huru -hara untuk tamparan penamat.
Samurai
- Pembunuhan Brutal - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Penjanaan semula - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pembunuhan kejam yang lebih baik - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Pembunuhan I - Samurai Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
- Pertahanan yang tidak dapat ditembusi - Keupayaan Samurai (Pengetahuan Peringkat 3, 4 mata penguasaan)
Kemahiran pembunuhan Yasuke tidak terhad kepada stealth; Mereka boleh digunakan untuk menurunkan musuh elit. Ditambah dengan kemahiran regenerasi sejagat, yang mengembalikan kesihatan dengan setiap membunuh, dan kehebatan pertahanan pertahanan yang tidak dapat ditembusi, kemahiran ini menjadikan Yasuke sebagai pembunuh yang berdaya tahan dan mematikan.
Tunduk
- Tangan Swift - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pukulan Poundsman - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Lebih besar quiver i - bow pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 3 mata penguasaan)
- Anak panah Silent - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kyudo Master - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 mata penguasaan)
- Silent Arrows II - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan keupayaan Yasuke untuk menghapuskan ancaman dari jauh sebelum mereka mengesannya. Dengan peningkatan kapasiti anak panah, tambah nilai yang lebih cepat, dan keupayaan untuk menangani kerosakan senyap dan tertumpu, Yasuke dapat menguruskan pertemuan dengan musuh berperisai dengan berkesan.
Panduan Komprehensif ini merangkumi semua kemahiran penting yang harus anda keutamaan untuk Yasuke pada awal *Assassin's Creed Shadows *. Dengan memberi tumpuan kepada kebolehan ini, anda akan memaksimumkan keberkesanan Yasuke dalam senario pertempuran dan stealth, memastikan permulaan yang kuat untuk perjalanan anda melalui feudal Jepun. Untuk lebih banyak petua dan strategi, jangan lupa untuk meneroka sumber tambahan yang terdapat di The Escapist.