W *Assassin's Creed Shadows *podwójni bohaterowie oferują różne podejścia do rozwiązania wyzwań, co obejmuje szereg umiejętności dostępnych w celu poprawy gry. Dla graczy chętnych do wykorzystania pełnego potencjału Yasuke we wczesnych etapach wybór odpowiednich umiejętności ma kluczowe znaczenie. Poniżej badamy najlepsze umiejętności priorytety dla Yasuke w różnych typach broni i stylach bojowych.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
Długa katana
- Atak osłony - długa Katana pasywna (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Riposte - Long Katana Passive (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Energia obrony - długa Katana pasywna (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Payback - długa zdolność Katana (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te pozwalają Yasuke nie tylko skutecznie bronić i kontratakować, ale także uderzać potężnymi ciosami i jednocześnie odzyskać utracone zdrowie. Ta kombinacja sprawi, że będziesz odporna i potężna w spotkaniach bojowych podczas wczesnej gry.
Naginata
- Daleki zasięg - Pasywny Naginata (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- One Man Army - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzostwa)
- Lethal Reach - Naginata pasywny (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Impale - zdolność Naginata (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Dzięki Naginata utrzymanie odległości od wrogów nie narusza twojej zdolności do zadawania znacznych szkód. Umiejętności te zwiększają zasięg, zwiększają wyniki obrażeń i zwiększają krytyczne szanse na trafienie, dzięki czemu są idealne do zarządzania tłumami i wykonywania niszczycielskich ataków, gdy wrogowie się zamykają.
Kanabo
- Momentum do przodu - Kanabo pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Breaker kręgosłupa - zdolność Kanabo (wiedza ranga 1, 3 punkty mistrzostwa)
- Power Furge - Kanabo Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Crushing Shockwave - zdolność Kanabo (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Te umiejętności zwiększają moc i szybkość Yasuke, czyniąc go potężną siłą na polu bitwy. Kruszenie fali uderzeniowej jest szczególnie skuteczne wobec grup wrogów, podczas gdy kręgosłupa Breaker oferuje strategiczny moment na wyleczenie i przegrupowanie przed niszczycielskim uderzeniem naziemnym.
Teppo
- Stała ręka - pasywny teppo (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia pancerza - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Koncentracja - pasywny teppo (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- TEPPO TEMPO - Pasywny Teppo (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Wybuchowa niespodzianka - zdolność Teppo (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Prędkość przeładowania - Pasywny Teppo (wiedza 3, 1/2/3 Mistrzostwa)
Umiejętności Teppo umożliwiają Yasuke skuteczne wykorzystanie znacznego potencjału szkód. Zwiększenie prędkości przeładowania i spowolnienie czasu w walce zapewnia taktyczną przewagę, podczas gdy wybuchowe niespodzianki i Teppo Tempo pomagają kontrolować pole bitwy przed przejściem do walki w walce w walce o wykończenie.
Samuraj
- Brutalne zabójstwo - samuraj pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Regeneracja - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzostwa)
- Ulepszone brutalne zabójstwo - samurajskie pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia zabójstwa I - samuraj pasywny (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Nieprzenikniona obrona - zdolność samurajska (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa)
Umiejętności zabójstwa Yasuke nie ograniczają się do ukrycia; Można ich użyć do zdejmowania nawet elitarnych wrogów. W połączeniu z uniwersalną umiejętnością regeneracji, która przywraca zdrowie z każdym zabójstwem, oraz w obronie nieprzeniknionej obrony, umiejętności te sprawiają, że Yasuke jest odpornym i śmiertelnym zabójcą.
Ukłon
- Swift Hand - Bow Basive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Strzał Marksmana - Bow Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Większy droga I - Pasywny Bow (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows - Bow Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Kyudo Master - Bow Passive (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows II - Bow Basive (wiedza ranga 3, 3 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te zwiększają zdolność Yasuke do wyeliminowania zagrożeń z daleka, zanim go wykryją. Przy zwiększonej pojemności strzał, szybsze przeładowy i zdolność do zadawania cichych i skoncentrowanych szkód, Yasuke może skutecznie zarządzać spotkaniami z opancerzonymi wrogami.
Ten kompleksowy przewodnik obejmuje wszystkie niezbędne umiejętności, które powinieneś ustalić priorytety dla Yasuke na początku *Assassin's Creed Shadows *. Koncentrując się na tych umiejętnościach, zmaksymalizujesz skuteczność Yasuke w scenariuszach walki i ukrycia, zapewniając silny początek podróży przez feudalną Japonię. Aby uzyskać więcej wskazówek i strategii, nie zapomnij zbadać dodatkowych zasobów dostępnych w Escapist.