Rumah > Berita > "Panduan Repo: mengalahkan dan melarikan diri semua raksasa"

"Panduan Repo: mengalahkan dan melarikan diri semua raksasa"

By StellaMar 26,2025

"Panduan Repo: mengalahkan dan melarikan diri semua raksasa"

* Repo* telah mengambil adegan permainan seram oleh Storm pada tahun 2025, streamer dan pemain yang menawan dengan suasana yang menyeramkan dan raksasa yang unik. Setiap makhluk dalam permainan memberikan cabaran dan strategi sendiri untuk bertahan hidup. Berikut adalah panduan yang komprehensif pada semua raksasa yang akan anda hadapi dalam * repo * dan bagaimana untuk berurusan dengan mereka dengan berkesan.

Semua raksasa di repo

Haiwan

Tahap Ancaman: Rendah

Haiwan ini adalah makhluk yang cepat tetapi tidak berbahaya yang menimbulkan ancaman minimum. Ia melarikan diri daripada pergaduhan, menjadikannya sasaran mudah untuk menghapuskan jika diperlukan.

Pemangsa Apex (itik)

Tahap Ancaman: Rendah

Pemangsa puncak tetap jinak kecuali diprovokasi. Bagi mereka yang ingin mendapatkan wang tunai cepat, memikatnya ke zon pengekstrakan dan menggunakan omboh untuk menghancurkannya adalah kaedah yang paling berkesan.

Bang

Tahap Ancaman: Sederhana

Bang adalah raksasa seperti bom tangan yang tidak menentu yang dikenakan pada anda apabila pengesanan. Untuk meneutralkannya dengan selamat, ambilnya dan buang ke dalam air, lava, atau asid. Secara strategik, anda juga boleh menggunakan bangs untuk merosakkan raksasa lain.

Bowtie

Tahap Ancaman: Rendah

Bowties memancarkan jeritan yang melanda pemain, mendorong mereka kembali dan berpotensi menjadi objek yang berbahaya. Mereka perlahan dan terdedah ketika menjerit, menjadikannya ideal untuk menyelinap dan menyerang mereka dari belakang.

Chef

Tahap Ancaman: Sederhana

Serangan koki boleh diramal; Ia melompat dan memotong dengan pisau. Dodge serangannya untuk membuatnya tersandung, menyediakan tingkap untuk balas serangan.

Badut

Tahap Ancaman: Tinggi

Satu musuh yang menggerunkan, badut menggunakan rasuk laser yang boleh laras tinggi dan serangan huru-hara yang dikenakan. Ia terkejut buat sementara waktu selepas menembak lasernya, menawarkan peluang ringkas untuk menyerang atau melarikan diri.

Gnome

Tahap Ancaman: Rendah

Gnomes memberi tumpuan kepada memusnahkan rampasan dan bukannya menyerang pemain secara langsung. Mereka lemah dan mudah dihantar dengan membanting mereka terhadap dinding atau lantai.

Ketua

Tahap Ancaman: Rendah

Ketua, kepala terapung, tidak berbahaya kecuali diprovokasi oleh cahaya. Elakkan lampu bersinar di atasnya untuk mengelakkan pencerobohan.

Tersembunyi

Tahap Ancaman: Sederhana

Tersembunyi, muncul sebagai awan asap hitam, boleh mencetuskan anda dan menyebabkan anda menjatuhkan barang. Ketidaksamaannya menjadikannya sukar untuk dibunuh, jadi bersembunyi adalah strategi terbaik apabila ia berdekatan.

Pemburu

Tahap Ancaman: Sederhana

Buta tetapi sangat sensitif terhadap bunyi, pemburu menggunakan senapang patah yang boleh mematikan pada jarak dekat. Lebih baik untuk mengelakkannya dengan berdiam diri dan keluar dari laluan peronda.

Mentalis

Tahap Ancaman: Sederhana

Mentalist, menyerupai orang asing, mewujudkan bidang anti-graviti yang boleh mematikan. Ia terdedah kepada serangan huru -hara dan boleh diselamatkan dari bidangnya oleh pemain lain.

Reaper

Tahap Ancaman: Sederhana

Perlahan dan pekak, Reaper mudah dielakkan tetapi kuat. Gunakan senjata berkisar untuk mengambilnya dengan selamat dari jauh.

Jubah

Tahap Ancaman: Tinggi

Robe cepat dan agresif, terutamanya apabila dilihat secara langsung, yang mencetuskan kegilaan. Elakkan hubungan mata dan bersembunyi untuk mengelakkan mengejarnya tanpa henti.

Rugrat

Tahap Ancaman: Rendah

Rugrat biasanya tidak berbahaya tetapi boleh membuang barang -barang kepada anda jika dilihat. Sukar untuk dibunuh sendiri, memerlukan kerja berpasukan untuk mengangkat dan menghancurkannya terhadap permukaan.

Spewer

Tahap Ancaman: Sederhana

Spewer mengejar pemain dan muntah, yang boleh membahayakan kedua -dua pemain dan musuh. Dapatkan dan goncang untuk membuatnya berundur.

Anak Shadow

Tahap Ancaman: Rendah

Walaupun penampilannya yang menakutkan, The Shadow Child mudah dikalahkan dengan satu hit kerana HP yang rendah.

Trudge

Tahap Ancaman: Tinggi

Trudge mematikan tetapi perlahan, menggunakan pukulan untuk menarik dan membunuh pemain dengan serta -merta. Menyembunyikan dan menunggu untuk pergi adalah pendekatan yang paling selamat.

Upscream

Tahap Ancaman: Sederhana

Upscreams bergerak dalam kumpulan dan boleh membuang pemain, menyebabkan kerosakan dan stun. Gunakan pistol Tranq untuk menanamnya sebelum membantingnya ke dinding atau lantai.

Untuk strategi dan petua yang lebih terperinci untuk bertahan hidup kengerian *Repo *, pastikan untuk menyemak Escapist untuk kemas kini dan panduan terkini.

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Ending Spider -Man yang mesra anda dijelaskan - Twist ini mengubah segala -galanya untuk Peter Parker