* Repo* hat die Horror -Gaming -Szene im Jahr 2025 im Sturm erobert und mit seiner erschreckenden Atmosphäre und einzigartigen Monstern gleichermaßen Streamer und Spieler fasziniert. Jede Kreatur im Spiel stellt seine eigenen Herausforderungen und Strategien für das Überleben vor. Nachfolgend finden Sie eine umfassende Anleitung zu allen Monstern, die Sie in * Repo * begegnen und wie man effektiv damit umgeht.
Alle Monster im Repo
Tier
Bedrohungsstufe: niedrig
Das Tier ist eine schnelle, aber harmlose Kreatur, die eine minimale Bedrohung darstellt. Es flieht eher als kämpft und macht es zu einem einfachen Ziel, bei Bedarf zu eliminieren.
Apex Predator (Ente)
Bedrohungsstufe: niedrig
Der Apex -Raubtier bleibt fügsam, sofern sie nicht provoziert werden. Für diejenigen, die ein schnelles Geld verdienen möchten, es in die Extraktionszone locken und den Kolben zum Quetschen verwenden, ist dies die effizienteste Methode.
Knall
Bedrohungsstufe: Medium
Der Knall ist ein volatiles, granatenartiges Monster, das Sie bei der Erkennung anlastet. Um es sicher zu neutralisieren, nehmen Sie es auf und werfen Sie es in Wasser, Lava oder Säure. Strategisch können Sie auch Pony verwenden, um andere Monster zu beschädigen.
Bowtie
Bedrohungsstufe: niedrig
Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, sie zurückschieben und möglicherweise in schädliche Objekte. Sie sind langsam und verletzlich, wenn sie schreien und es ideal machen, sich von hinten zu schleichen und sie von hinten anzugreifen.
Küchenchef
Bedrohungsstufe: Medium
Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar; Es springt und schlägt mit Messern. Ausweichen Sie seinem Angriff, um es zu stolpern und ein Fenster für Gegenangriffe zu liefern.
Clown
Bedrohungsstufe: Hoch
Der Clown, ein beeindruckender Feind, verwendet einen hochverstellbaren Laserstrahl und einen Lade-Nahkampfangriff. Es ist vorübergehend fassungslos, nachdem es seinen Laser abgefeuert hat und eine kurze Chance bietet, zu schlagen oder zu fliehen.
Gnom
Bedrohungsstufe: niedrig
Gnome konzentrieren sich darauf, Beute zu zerstören, anstatt die Spieler direkt anzugreifen. Sie sind schwach und können leicht versandt werden, indem sie gegen eine Wand oder einen Boden zu schlagen.
Häuptling
Bedrohungsstufe: niedrig
Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist harmlos, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Vermeiden Sie es, Leuchten darauf zu lenken, um Aggressionen zu vermeiden.
Versteckt
Bedrohungsstufe: Medium
Das versteckte, das als schwarzer Rauchwolke erscheinen, kann Sie betäuben und Sie zum Absetzen von Gegenständen veranlassen. Seine Unsichtbarkeit macht es schwierig zu töten, daher ist das Verstecken die beste Strategie, wenn sie in der Nähe ist.
Jäger
Bedrohungsstufe: Medium
Der Jäger, der blind, aber hochempfindlich gegenüber Sound ist, verwendet eine Schrotflinte, die aus nächster Nähe tödlich sein kann. Es ist am besten, es zu vermeiden, indem es still und außerhalb seiner Patrouillenroute heraus bleibt.
Mentalist
Bedrohungsstufe: Medium
Der Mentalist, der einem Außerirdischen ähnelt, schafft ein Anti-Gravitation-Feld, das tödlich sein kann. Es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern aus seinem Feld gerettet werden.
Schnitter
Bedrohungsstufe: Medium
Langsam und taub ist der Schnitter leicht vermeidbar, aber stark. Verwenden Sie Fernkampfwaffen, um sie aus der Ferne sicher abzubauen.
Robe
Bedrohungsstufe: Hoch
Robe ist schnell und aggressiv, besonders wenn sie direkt betrachtet werden, was einen Wahnsinn auslöst. Vermeiden Sie Augenkontakt und verbergen Sie, um seiner unerbittlichen Verfolgungsjagd zu entgehen.
Rugrat
Bedrohungsstufe: niedrig
Rugrat ist im Allgemeinen harmlos, kann jedoch Gegenstände auf Sie werfen, wenn sie entdeckt werden. Es ist schwierig, alleine zu töten und die Teamwork zu erfordern, sie gegen eine Oberfläche zu heben und zu zerschlagen.
Speurer
Bedrohungsstufe: Medium
Der Spewer verfolgt Spieler und Erbrate, was sowohl Spieler als auch Feinde schaden kann. Schnappen Sie sich und schütteln Sie es, damit es sich zurückzieht.
Schattenkind
Bedrohungsstufe: niedrig
Trotz seines unheimlichen Aussehens kann das Shadow Child aufgrund seiner niedrigen HP leicht mit einem einzigen Treffer besiegt werden.
Stapfen
Bedrohungsstufe: Hoch
Trudge ist tödlich, aber langsam und benutzt einen Streitkolben, um Spieler zu ziehen und sofort zu töten. Es ist der sicherste Ansatz, sich zu verstecken und darauf zu warten, dass es geht.
Upscream
Bedrohungsstufe: Medium
Upscreams bewegen sich in Gruppen und können Spieler werfen, was Schäden und Betäubung verursachen. Verwenden Sie eine Tranq -Pistole, um sie zu betäuben, bevor Sie sie gegen eine Wand oder einen Boden schlagen.
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