Koei Tecmo memperkenalkan tambahan baharu kepada francais Three Kingdoms mereka yang terkenal: Tiga Wira Kerajaan! Permainan mudah alih ini menggabungkan mekanik catur dan shogi, membolehkan pemain menggunakan kebolehan watak unik dalam pertempuran strategik. Walau bagaimanapun, kemuncak sebenar adalah GARYU AI yang mencabar permainan ini.
Era Tiga Kerajaan, zaman yang menawan dalam sejarah China, sudah matang untuk penceritaan interaktif, menggabungkan kisah legenda keberanian dan strategi. Koei Tecmo, pakar dalam suasana bersejarah ini, membawakan pengalaman penuh aksi baharu kepada peranti mudah alih.
Peminat akan mengenali gaya seni tandatangan dan penceritaan epik. Tetapi Tiga Wira Kerajaan menawarkan pintu masuk yang unik, walaupun untuk pendatang baru. Permainan papan berasaskan giliran ini, yang diilhamkan oleh shogi dan catur, menampilkan senarai besar tokoh Three Kingdoms, masing-masing dengan kebolehan dan strategi yang berbeza.
Dilancarkan pada 25 Januari, aspek permainan yang paling menarik bukanlah visual atau permainannya, tetapi sistem AI GARYU yang inovatif. Dibangunkan oleh HEROZ (pencipta juara dlshogi AI), GARYU direka bentuk untuk menyesuaikan diri dan mempersembahkan lawan yang seperti hidup dan mencabar.
GARYU: Lawan AI yang hebat
GARYU, dibangunkan oleh HEROZ, pasukan yang sama di belakang juara dunia shogi AI dlshogi, segera menarik perhatian saya. Walaupun dakwaan AI sering menimbulkan keraguan, rekod prestasi mengagumkan dlshogi—kemenangan berturut-turut di Kejohanan Shogi Dunia dan kemenangan ke atas grandmaster terkemuka—sukar untuk diabaikan.
Perbandingan dengan Deep Blue tidak dapat dielakkan, dan kerumitan prestasi AI terkenal. Namun begitu, untuk latar sejarah yang menekankan gerakan strategik, prospek menghadapi AI yang benar-benar mencabar dan adaptif adalah sangat menarik.