Assassin 's Creed Shadows는 역동적 인 트랜스 모깅 기능을 도입하여 플레이어가 원하는 통계를 유지하면서 선호하는 미학과 일치하도록 무기와 장비를 사용자 정의 할 수 있습니다. 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 게임의 진행 및 사용자 정의 옵션에 대한 세부 사항을 살펴보십시오.
어 ass 신 크리드 그림자는 진행에 대한 깊은 다이빙을 제공합니다
변환 및 무기 커스터마이징
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 혁신적인 Transmog 기능으로 강조된 몰입 형 진행 시스템을 제공합니다. 2025 년 3 월 1 일자 게임 웹 사이트의 자세한 게시물에 따르면 플레이어는 자신의 무기를 좋아하는 무기를 맞춤화 할 수 있습니다. AC Shadows Associate Game Director Julien은 미학과 성능에서 플레이어 선택의 중요성을 강조하면서 커스터마이징에 대한 팀의 비전을 설명했습니다.
TransMog 기능을 통해 플레이어는 통계를 유지하면서 무기의 외관을 변경할 수 있습니다. 이는 일단 구성된 은신처에 위조를 구축하여 재고 메뉴에서 액세스 할 수있게됩니다. Julien은 "Forge는 재고 관리의 중심이며 무기와 장비를 업그레이드하거나 해체 할 수 있습니다. 향후 기사의 은신처에 대해 더 많이 다룰 것입니다." 플레이어는 또한 하나의 블레이드를 다른 무기와 다른 사람의 가드와 3 분의 손잡이를 결합하여 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공하는 등 다양한 무기의 요소를 혼합하고 일치시킬 수 있습니다.
새로운 진행 루프
IGN Fan Fest 2025에서 AC Shadows의 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit는 게임의 전투 역학과 진행에 대해 논의했습니다. Ubisoft의 후속 게시물은 진행 시스템, 특히 게임의 듀얼 주인공과 어떻게 통합되는지 더 깊이 파고 들었습니다.
Julien은 봉건 일본 환경에 두 명의 주인공을두고 제시된 도전과 기회에 대해 자세히 설명했다.
숙달, 능력 및 지식 순위
AC Shadows는 주인공 인 Naoe와 Yasuke를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로하며 각각 Shinobi/Assassin 및 Samurai로서의 독특한 역할에 맞게 조정되었습니다. Julien은 "마스터리 트리는 플레이어가 특정 무기, 플레이 스타일 또는 아키 타입에 집중하여 숙달을 심화시키고 추가 보너스를 잠금 해제 할 수있게 해줍니다."
이 숙달 나무 내의 능력은 새로운 게임 플레이 메커니즘과 피해 잠재력을 증가시킵니다. 특정 능력과 숙달 포인트에 대한 접근은 특정 지식 순위에 도달하는 데 달려 있습니다. 플레이어는 성전에서 잃어버린 페이지를 발견하거나 신사에서기도하거나 Naoe를위한 Kuji-kiri 명상을 연습하거나 Yasuke를위한 새로운 Kata를 배우는 것과 같은 비폭력 활동을 통해 높아질 수 있습니다.
플레이 스타일 사용자 정의
AC Shadows는 다양한 사용자 정의 옵션을 통해 플레이어가 최고의 플레이 스타일을 만들 수 있도록합니다. 특권을 통해 플레이어는 "장비를 수정, 향상 또는 전문화"할 수 있으며 다양한 플레이 스타일을 장려하는 통계 부스트, 고난 영향 또는 새로운 게임 플레이 조건을 제공 할 수 있습니다.
초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 다양한 방식으로 재생할 수 있습니다. 이 게임의 게시물은 사용자 정의 깊이를 보여주는 잠재적 구축을 강조했습니다. Naoe는 이국적인 전투 스타일을 채택하여 빠른 교전 및 분리를위한 지상 공격을 향상시킬 수 있으며, Yasuke는 스텔스와 원거리 전투를 위해 준비 될 수 있으며 특전과 능력을 향상시킬 수 있습니다.
AC Shadows의 다가오는 릴리스 주변의 흥분 건물로 팬들은 이러한 자세한 사용자 정의 및 진행 시스템을 직접 경험할 것으로 예상합니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC의 경우 출시 될 예정입니다. 아래 관련 기사를 확인하여 최신 뉴스로 업데이트하십시오!