हत्यारे की पंथ छाया एक गतिशील ट्रांसमॉगिंग सुविधा का परिचय देती है, जिससे खिलाड़ियों को वांछित आँकड़ों को बनाए रखते हुए अपने पसंदीदा सौंदर्यशास्त्र से मेल खाने के लिए अपने हथियारों और गियर को अनुकूलित करने की अनुमति मिलती है। अपने गेमप्ले अनुभव को बढ़ाने के लिए खेल की प्रगति और अनुकूलन विकल्पों के विवरण में गोता लगाएँ।
हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है
प्रसारण और हथियार अनुकूलन
हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) एक इमर्सिव प्रगति प्रणाली प्रदान करती है, जिसे इसके अभिनव ट्रांसमॉग फीचर द्वारा हाइलाइट किया गया है। 1 मार्च, 2025 को गेम की वेबसाइट पर एक विस्तृत पोस्ट के अनुसार, खिलाड़ी अपने हथियारों को अपनी पसंद के अनुसार दर्जी कर सकते हैं। एसी शैडो एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने अनुकूलन के लिए टीम की दृष्टि को समझाया, सौंदर्यशास्त्र और प्रदर्शन में खिलाड़ी की पसंद के महत्व पर जोर दिया।
ट्रांसमॉग फीचर खिलाड़ियों को अपने आँकड़ों को बनाए रखते हुए अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने की अनुमति देता है। यह ठिकाने में एक फोर्ज का निर्माण करके प्राप्त किया जाता है, जिसका निर्माण एक बार बनाया जाता है, इन्वेंट्री मेनू से सुलभ हो जाता है। जूलियन ने कहा, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री का प्रबंधन करने के लिए केंद्रीय है, जहां आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं। हम भविष्य के लेख में ठिकाने पर अधिक कवर करेंगे।" खिलाड़ी विभिन्न हथियारों से तत्वों को भी मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, जैसे कि एक के ब्लेड को दूसरे के गार्ड के साथ संयोजित करना और एक तीसरे के हैंडल, व्यापक अनुकूलन विकल्पों की पेशकश करना।
नई प्रगति पाश
IGN फैन फेस्ट 2025 के दौरान, एसी शैडो के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। Ubisoft की एक बाद की पोस्ट ने प्रगति प्रणाली में गहराई से प्रवेश किया, विशेष रूप से यह कैसे खेल के दोहरे नायक के साथ एकीकृत होता है।
जूलियन ने सामंती जापान सेटिंग में दो नायक होने के कारण प्रस्तुत चुनौतियों और अवसरों पर विस्तार से कहा, "अद्वितीय कट्टरपंथियों के साथ दो अलग -अलग पात्रों के होने से हमें खिलाड़ी की प्रगति पर पुनर्विचार करने के लिए धक्का दिया गया, जिसका उद्देश्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के लिए सही रहना है।"
महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक
एसी शैडोज़ में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए अद्वितीय महारत के पेड़ हैं, जो क्रमशः एक शिनोबी/हत्यारे और समुराई के रूप में उनकी विशिष्ट भूमिकाओं के अनुरूप हैं। जूलियन ने कहा, "महारत के पेड़ खिलाड़ियों को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देते हैं, जिससे उनकी महारत को गहरा किया जाता है और अतिरिक्त बोनस को अनलॉक किया जाता है।"
इन महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले यांत्रिकी प्रदान करती हैं और क्षति की क्षमता में वृद्धि करती हैं। कुछ क्षमताओं और महारत के बिंदुओं तक पहुंच विशिष्ट ज्ञान रैंक तक पहुंचने पर आकस्मिक है, जो खिलाड़ी अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से ऊंचा हो सकते हैं जैसे मंदिरों में खोए हुए पृष्ठों की खोज करना, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।
अपने PlayStyle को अनुकूलित करना
एसी शैडो खिलाड़ियों को विभिन्न अनुकूलन विकल्पों के माध्यम से अपने अंतिम प्लेस्टाइल को शिल्प करने के लिए सशक्त बनाता है। पर्क खिलाड़ियों को "संशोधित करने, बढ़ाने, या उपकरणों को बढ़ाने या विशेषज्ञ बनाने में सक्षम बनाते हैं," स्टेट बूस्ट, पीड़ा प्रभाव, या नए गेमप्ले की स्थिति की पेशकश करते हैं जो विविध प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करते हैं।
उनके शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके को विभिन्न तरीकों से खेला जा सकता है। खेल की पोस्ट ने संभावित निर्माण पर प्रकाश डाला, जो अनुकूलन की गहराई को प्रदर्शित करता है। नाओ एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, त्वरित व्यस्तताओं और विघटन के लिए जमीन हमलों को बढ़ा सकता है, जबकि यासुके को चुपके और रेंजेड युद्ध की ओर ले जाया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं को इन विशेषताओं को बढ़ाया जा सकता है।
एसी शैडो की आगामी रिलीज के आसपास उत्साह भवन के साथ, प्रशंसकों ने उत्सुकता से इन विस्तृत अनुकूलन और प्रगति प्रणालियों का अनुभव करने का अनुमान लगाया है।
हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC के लिए लॉन्च करने के लिए तैयार है। नीचे दिए गए हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके नवीनतम समाचारों के साथ अपडेट रहें!