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トップ16のゲームボーイゲーム

By BellaApr 16,2025

1989年に発売された任天堂のゲームボーイは、ポータブルゲームに革命をもたらし、1998年にゲームボーイの色がリリースされるまで、ほぼ10年間、支配的なハンドヘルドコンソールとしてその地位を保持しました。象徴的な2.6インチの白黒スクリーンで、ゲームボーイは全世代のモバイルゲームへの玄関口になり、ニンテンドースイッチの成功のためのグラウンドワークを獲得しました。これは、1億1,869万台の販売されたトップセリングのコンソールのままであり、史上最高の売れたコンソールの中で4位にランクされています。

ゲームボーイの永続的な遺産の重要な部分は、ゲームの驚くべきライブラリーであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂フランチャイズを世界に紹介しました。しかし、これらのゲームのどれが本当に最高として際立っていますか? IGNの編集者は、時間のテストに耐えたか、ゲームの最も愛されているシリーズのいくつかを立ち上げた16の最高のゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払って編集しました。 Game Boy Color Exclusivesを除く、元のGame Boyでリリースされたゲームのみが考慮されました。

これが史上最高の16のゲームボーイゲームです:

16の画像

16.ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーのモニカーにもかかわらず、Legend 2は、実際にはSquare's Sagaシリーズの2番目の記事であり、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られています。このゲームは、サガディレクターの川zhi川秋島秋典が指摘しているように、ファイナルファンタジーブランドを活用するために北米でブランド変更されました。 Final Fantasy Legend 2は、ゲームプレイの強化、改善されたグラフィックス、そしてその前任者よりも魅力的な物語を特徴とするThe Game Boyで最も初期のRPGの1つでした。

15。ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、1981年のクラシックの4つのレベルすべてを追加の97ステージとともに組み込んだ元のアーケードゲームを大幅に拡張しています。これらの新しいレベルでは、プレーヤーがジャングルや北極地域などの多様な環境をプレイヤーに紹介し、プラットフォームとパズルソービングをブレンドします。マリオのアイテムを拾って投げる新しい能力は、スーパーマリオブラザーズを連想させる新鮮なひねりを加えます。

14.ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、シリーズの堅牢なターンベースのRPGメカニクスを維持しながら、タイムトラベルを含むより深く、より魅力的なストーリーラインを提供しています。過去のアクションが現在と未来に影響を与えるゲームの物語構造は、私たちのレビューで強調されているように、絶賛されたRPG Chronoトリガーを反映しています。

13。カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーの夢の土地は、スーパースマッシュブラザーズの将来のディレクターであるマサヒロサクライによってデザインされた任天堂の象徴的なピンクヒーローのデビューをマークしました。 5つのレベルにまたがるゲームは、1時間以内に完了するのに十分なほど簡潔です。

12。ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

ドンキーコングランド2は、カプテンK.ルールからドンキーコングを救出するミッションでディディとディクシーコングをフィーチャーした、最愛のSNESゲームドンキーコングカントリー2のハンドヘルド適応です。レベルのデザインはゲームボーイの機能のために調整されましたが、ゲームは魅力的なプラットフォームエクスペリエンスを保持し、特にユニークなバナナ黄色のカートリッジでリリースされました。

11。カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、より多くのコンテンツを備えた前任者の上に構築され、Kirbyの動物の友人と力を混ぜ合わせる能力を紹介します。この続編は、モダンなカービーゲームプレイスタイルとより密接に整合しており、どのくらいの時間をかけてオリジナルのコンテンツの3倍を提供します。

10。ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイの色の直前にリリースされたワリオランド2は、強力なチャージ攻撃を備えた無敵のワリオを含む、名誉あるキャラクターのユニークで攻撃的なゲームプレイメカニクスを特徴としています。このゲームは、多様なボスの戦いと、複数のエンディングにつながる隠れた出口と秘密のパスの複雑なネットワークで満たされた50を超えるレベルを誇っています。

9。ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオ中心のゲームからの大胆な出発をマークし、プレイ可能なキャラクターとしてワリオを紹介しました。このゲームは、スーパーマリオランドのプラットフォーム構造を保持していますが、ガーリックのパワーアップや地面のドキドキ、火の呼吸、滑走などの能力を付与する特別な帽子などのユニークな要素を追加します。

8。スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイの発売タイトルの1つであるスーパーマリオランドは、小さなスクリーンのために古典的なスーパーマリオブラザーズゲームプレイを適応させ、火の玉の代わりにクーパシェルやスーパーボールを爆発させるなどのユニークな要素を紹介します。このゲームはまた、デイジー王女を新しいキャラクターとしてデビューさせました。

7。マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

マリオ博士はテトリスのようなパズルゲームで、プレイヤーは色の丸薬を一致させてウイルスを排除します。その中毒性のあるゲームプレイと医学的役割におけるマリオの斬新さは、それを最愛のゲームボーイのタイトルにし、さまざまな色合いのシステムの白黒ディスプレイに適応しました。

6。スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイ、大きなスプライト、バックトラックの能力により、前身を大幅に改善します。このゲームは、オリジナルのスーパーボールの花に取って代わり、非線形のオーバーワールドと火の花を紹介します。ワリオは主な敵対者としてデビューします。

5。テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

ゲームボーイの成功のための重要なゲームであるテトリスは、北米とヨーロッパでのコンソールの発売中にパックインタイトルとして含まれていました。 Game Link Cableを介したマルチプレイヤーを含む3つのモードを備えたTetrisは、3500万台の販売を伴うベストセラーのシングルゲームボーイゲームのままです。

4。メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:Return of Samusは、孤立した非線形探査でMetroidシリーズの本質をキャプチャします。このゲームは、プラズマビームやスパイダーボールのような象徴的な武器と能力を導入し、その物語はスーパーメトロイドの舞台となります。 3DSリメイク、Metroid:Samus Returnsは2017年にリリースされました。

3.ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーは、グローバルな現象に火をつけ、プレーヤーに生物の収集と戦いの世界を紹介しました。クリエイターのタージリの子供時代の趣味に触発されたこれらのゲームは、多くの続編、トレーディングカードゲーム、映画、テレビ番組、広範な商品を含めるように成長したメディアフランチャイズを立ち上げました。

2。ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

Legend of Zelda:Link's Awakeningは、シリーズを初めてハンドヘルドコンソールに導き、Koholint Islandにセットされたユニークなストーリーを特集しました。このゲームは、戦闘、探検、パズルソルビングと、ツインピークスに触発されたシュールな物語とブレンドされます。スイッチの2019年のリメイクにより、永続的な遺産が保証されます。

1。ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、ピカチュウがプレイヤーに続いてコンパニオンとして、決定的なゲームボーイポケモンエクスペリエンスを提供します。このゲームは、チームロケットのジェシーやジェームズなどのキャラクターをフィーチャーしたポケモンアニメとより密接に一致しています。黄色、赤、青、緑を含む第1世代のポケモンゲームは、推定4700万コピーを販売し、史上最高のベストセラービデオゲームの中で12位にランクされています。フランチャイズは、ポケモンスカーレットやバイオレットなどの最近のタイトルで繁栄し続けており、5億コピーの集団販売に近づいています。

より多くのゲームボーイのノスタルジアについては、イグノキの25人のゲームボーイとゲームボーイのカラーゲームの元イグニポケットエディターのクレイグハリスのリストを探索してください。リストをリミックスして再確認して、最高のゲームボーイゲームの独自のパーソナライズされたコレクションを作成してください。

最高のゲームボーイゲーム

ゲームボーイとゲームボーイの色の両方のタイトルを含む、ゲームボーイライブラリから最高のサービスを選択する任務を負いました。しかし、ゲームボーイの前進は別の話であり、ここには含まれていません。

1

マリオゴルフ
キャメロット2
ドンキーコング[GB]
任天堂Ead 3
シャンタエ
ウェイフォーワード4
テトリスDX
任天堂R&D1 5
カービーティルト 'n'タンブル
任天堂R&D2 6
Metal Gear Solid [2000]
コナミオサ(KCEO) 7
ポケモンピンボール
木星8
ゼルダの伝説:リンクの目覚め[1993]
任天堂Ead 9
ポケモンイエロー:特別ピカチュウ版
任天堂10
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
任天堂R&D1

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