1989 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သော Nintendo ဂိမ်းကောင်လေးသည် 1998 ခုနှစ်တွင် Game Black 2.6 လက်မအရွယ်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်ကိုနှစ်နှစ်နီးပါးအနေဖြင့်သိမ်းပိုက်လိုက်သည်။ ၎င်းသည်ထိပ်တန်းရောင်းချသည့် Console ဖြစ်ပြီး 118.69 သန်းရှိသည့် 118.69 သန်းဖြင့်ရောင်းချပြီးအချိန်ကုန်ဆုံးသောအရောင်းအ 0 ယ်များတွင်စတုတ်ထနေရာတွင်ရှိသည်။
Game Boy ၏ခံရပ်သည့်အမွေအနှစ်တစ်ခု၏သိသာထင်ရှားသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမှာPokémon, Kirby နှင့် Wario ကဲ့သို့သောအထင်ကရ Nintendo franchises သို့ကမ္ဘာကြီးကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်ထူးခြားသောစာကြည့်တိုက်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ဤဂိမ်းများထဲမှမည်သည့်အရာသည်အကောင်းဆုံးဖြစ်ကြောင်းထင်ရှားသည်။ Iman အယ်ဒီတာများသည်အချိန်ကုန်လွန်သောဂိမ်း၏အကောင်းဆုံးဂိမ်းကစားသည့်ဂိမ်း 16 ခု၏စာရင်းကိုစေ့စပ်စွာပြုစုကြပြီသို့မဟုတ်ဂိမ်း၏ချစ်သူအများစီးရီးအချို့ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကောင်လေးများကိုထုတ်လွှင့်ခြင်း,
ဤတွင်အချိန်တိုင်းတွင်အကောင်းဆုံးဂိမ်းကောင်လေး 16 ခုရှိသည်။
16 ပုံများ
16 ။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဒဏ် Leg ာရီ 2
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း Moniker ရှိသော်လည်း Legend 2 သည် Complex-based rpg စက်ပြင်များကြောင့် Square ၏ Saga စီးရီးများတွင်ဒုတိယအချက်မှာဒုတိယအရစ်ကျဖြစ်သည်။ Saga ဒါရိုက်တာ Akitoshi Kawazu မှမှတ်ချက်ပြုထားသည့်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်အမှတ်တံဆိပ်ကိုမြောက်အမေရိကတွင်မြောက်အမေရိကတွင် GAME ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းဒဏ် leg ာရီ 2 သည်ဂိမ်းကောင်လေးတွင်အစောဆုံး RPG များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။
15 ။ မြည်း Kong ဂိမ်းကောင်လေး
** developer: ** nintendo / pax softica | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ကန ဦး ဖြန့်ချိမည့်နှစ် - ** ဇွန် 14 ရက်, 1994 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ၏မြည်းကောင် Kong Game Boy ReviewGame Boy Boy DownKey Kong သည်မူရင်း Arcade Game တွင်သိသိသာသာတိုးချဲ့ခဲ့ပြီး 1981 ဂန္ထဝင်အဆင့် 97 ဆင့်နှင့်အတူအဆင့် 4 ဆင့်ပါ 0 င်သည်။ ဤအဆင့်သစ်များသည်ကစားသမားများကို Jungyles နှင့် Arctic ဒေသများကဲ့သို့သောပတ် 0 န်းကျင်ကွဲပြားသည့်ပတ်ဝန်းကျင်, Mario ၏ပစ္စည်းများကိုကောက်ယူရန်နှင့်ပစ်ရန်စွမ်းရည်အသစ်သည်စူပါ Mario Bross. 2 ၏အသစ်သောလိမ်လည်လှည့်ကွက်အသစ်တစ်ခုကိုထည့်သွင်းထားသည်။
14 ။ နောက်ဆုံး Fantasy Legend 3
ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Saga 3 ဟုလူသိများသောနောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းဒဏ် leg ာရီ 3 သည်စီးရီးကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ, အတိတ်ကလုပ်ရပ်များသည်လက်ရှိနှင့်အနာဂတ်ကိုလွှမ်းမိုးသောဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်း၏ဇာတ်ကြောင်းဖွဲ့စည်းပုံမှာကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင်မီးမောင်းထိုးပြသည့်အတိုင်းချီးကျူးဂုဏ်ပြုသည့် RPG Chrono ခလုတ်ကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။
13 ။ Kirby ရဲ့အိပ်မက်မြေ
Kirby ၏အိပ်မက်မြေသည် Nintendo ၏အထင်ကရပန်းရောင် Sakurai ၏ပထမဆုံးအကြိမ် Masahiro Sakurai မှဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် Nintendo ၏အထင်ကရပန်းရောင် Sakurai ၏ပွဲ ဦး ထွက်တွင်ပြသခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်ငါးဆင့် spanning spanning ကိုတစ်နာရီအောက်မှာပြီးစီးရန်လုံလောက်သောစုံတွဲဖြစ်ပါတယ်။
12 ။ မြည်း Kong Land 2
Downikey Kong Land 2 သည်ချစ်မြတ်နိုးရသော Snes Game Downyk Kong Counting 2 ကိုလက်ကိုင်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းနှင့် Dixie Kong အား Dixie Kong အား Kaptain Kool ကို Kaptain Kool ကိုကယ်ဆယ်ရန် Diddy နှင့် Dixie Kong တို့ပါ 0 င်သည်။ Game Boy ၏စွမ်းရည်အတွက်အဆင့်ဒီဇိုင်းကိုချိန်ညှိထားသော်လည်းဂိမ်းသည်ပလက်ဖောင်းဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပြီးထူးခြားသောငှက်ပျော - အဝါရောင်အရာဝမ်တွင်လွတ်လွတ်လပ်လပ်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
11 ။ Kirby ရဲ့အိပ်မက်မြေယာ 2
Kirby's Dream Land 2 သည်၎င်း၏အရင်အရင်အရင်အရောင်းအ 0 ယ်များကိုပိုမိုကျေနပ်ရောင့်ရဲစေပြီး Kirby ၏လူသားသူငယ်ချင်းများနှင့်လုပ်ပိုင်ခွင့်များကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။ ဤနောက်ဆက်တွဲသည်မျက်မှောက်ခေတ် Kirby Gameplay စတိုင်နှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာညှိနှိုင်းပြီးမူရင်း၏အကြောင်းအရာသုံးကြိမ်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။
10 ။ Wario Land 2
Game Boy အရောင်မတိုင်မီ မှလွဲ. Wario Land 2 တွင် Wario Land 2 တွင်အစွမ်းထက်သောစွဲချက်ဖြင့်အနိုင်ယူနိုင်သည့် Wario အပါအ 0 င်ခေါင်းစဉ်ဇာတ်ကောင်၏ထူးခြားသော, ဂိမ်းသည်မတူကွဲပြားသောသူဌေးတိုက်ပွဲများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောအဆင့် 50 ကျော်နှင့်မတူကွဲပြားသောလျှို့ဝှက်ထွက်ပေါက်များနှင့်နောက်ဆုံးတွင်အဆုံးသတ်ရန် ဦး ဆောင်သောလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများနှင့်လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများဖြစ်သည်။
9 ။ Wario Land: Super Mario Land 3
** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဇန်နဝါရီလ 21, 1994 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** ign's Wario Land: Super Mario Land 3 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းWario Land: Super Mario Land 3 သည် Mario-Cyric ဂိမ်းများမှရဲရင့်စွာထွက်ခွာသွားခြင်း, wario ကို playable character တစ်ခုအဖြစ်မိတ်ဆက်ပေးခြင်း။ အဆိုပါဂိမ်းသည် Super Mario Land ၏ပလက်ဖောင်းတည်ဆောက်ပုံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းမြေပြင်ကြိုးများတုန်ခါခြင်း,
8 ။ Super Mario မြေ
Game Boy's Launch ခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုမှာ Super Mario Lace သည် Classic Super Mario Bros. Adlege ကိုပိုမိုသေးငယ်သည့်ဖန်သားပြင်တစ်ခုနှင့်လိုက်ဖက်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာမင်းသမီး DAISY ကိုဇာတ်ကောင်အသစ်တစ်ခုအဖြစ်မိတ်လိုက်တော့။
7 ။ ဒေါက်တာ Mario
** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဇူလိုင် 27, 1990 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်: ** ign's Dr. Mario Reviewဒေါက်တာ Mario သည် Tetris ကဲ့သို့သောပဟေ game ိဂိမ်းဖြစ်ပြီးကစားသမားများသည်ဗိုင်းရပ်စ်များကိုဖယ်ရှားရန်ဆေးပြားများနှင့်ကိုက်ညီသည်။ ၎င်း၏စွဲလမ်းသည့် GAMPLAY နှင့် MARIO ၏အသစ်အဆန်းသည်ဆေးဘက်ဆိုင်ရာအခန်းကဏ် in တွင်အသစ်အဆန်းဖြစ်သည့် GAME GAMED BOY ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး System ၏အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင် display နှင့်ကွဲပြားသောအရိပ်များနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
6 ။ Super Mario Land 2: 6 ရွှေဒင်္ဂါးများ
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins သည်ယခင်ထိအရောင်းအ 0 ယ်ကိုပိုမိုချောမွေ့စွာကစားနိုင်သည့် Sprotplay နှင့် backtrack နိုင်စွမ်းကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Linear Non-Linear Overworld နဲ့မီးပန်းကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးမူလစူပါပန်းပွင့်ကိုအစားထိုးလိုက်တယ်။ Wario ကအဓိကဆန့်ကျင်ရေးသမားအဖြစ်ယူမှတ်သည်။
5 ။ Tetris
** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဇွန် 14 ရက်, 1989 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN's Tetris ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းGame Boy ၏အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးပါသော Tetris သည်မြောက်အမေရိကနှင့်ဥရောပရှိ Console ၏စတင်မိတ်ဆက်မှုတွင်အဖွဲ့ 0 င်ခေါင်းစဉ်အဖြစ်ထည့်သွင်းထားသည်။ Tetris သည် Multiplayer အပါအ 0 င် Modes သုံးခုဖြင့် MOTTRIS နှင့်အတူ Tetris သည်ယူနစ် 35 သန်းရှိသောအရောင်းရဆုံးတစ်ခုတည်းသောဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်းဖြစ်သည်။
4 ။ Metroid 2: Samus ပြန်လာ
** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** နိုဝင်ဘာ, 1991 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN's Metroid 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းMetroid 2: Samus ပြန်လာသည့် Metroid စီးရီး၏အနှစ်သာရသည်၎င်း၏သီးခြား, ဒီဂိမ်းဟာ Plasma Beam နဲ့ Spider Ball လိုအထင်ကရလက်နက်တွေ, 3DDROID, METROID - Samus Reads ကို 2017 ခုနှစ်တွင်ပြန်လွှတ်ပေးလိုက်သည်။
3 ။ ပိုကီမွန်နီနှင့်အပြာ
Pokémon Red နှင့် Blue သည် Global Phenomenon ကိုတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်တိုက်ပွဲများနှင့်တိုက်ပွဲဝင်ခြင်းလောကသို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဖန်ဆင်းရှင် Satoshi Tajiri ၏ကလေးဘဝဝါသနာမှမှုတ်သွင်းခံများကဤဂိမ်းများသည်မီဒီယာလုပ်ငန်းများ, ကုန်သွယ်ရေးကဒ်, ရုပ်ရှင်, တီဗွီအစီအစဉ်များနှင့်ကျယ်ပြန့်သောကုန်ပစ္စည်းများပါ 0 င်သောမီဒီယာလုပ်ငန်းများကိုစတင်ခဲ့သည်။
2 ။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီ: link's Awakening
** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဇွန် 6 ရက်, 1993 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ရဲ့ link ရဲ့နိုးထမှုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းZelda ၏ဒဏ် leg ာရီ - Link's Angakening သည် Soholint ကျွန်းတွင်ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပါ 0 င်သည့်ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ဖော်ထုတ်ခြင်းကိုပထမဆုံးအကြိမ်လက်ကိုင် console သို့ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာစစ်ပွဲတွေကိုလွန်စွာကျော်ပြီးလွန်ကဲသောဇာတ်လမ်းများဖြင့်အိမ်မက်ဆန်သောဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ဖွဲ့စည်းခြင်း, တူးဖော်ရေးနှင့်ပဟေ solving ာန်များကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ switch ကိုအတွက်၎င်း၏ 2019 replape သည်၎င်း၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်ကိုသေချာစေသည်။
1 ။ ပိုကီမွန်အဝါရောင်
Pokémonအဝါရောင်သည် Pikachu သည် Pikachu သည် Pikachu ကစားသမားအနေဖြင့်အဖော်တစ် ဦး နှင့်အတူPokémon Boy Pokémonအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။ ဂိမ်းဒုံးကျည်မှ Jessie နှင့် James ကဲ့သို့သောဇာတ်ကောင်များနှင့်တူသောဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူကစားခြင်းသည်ပိုကီမွန် anime နှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာဆက်စပ်နေသည်။ အဝါရောင်, အနီရောင်, အပြာနှင့်အစိမ်းအပါအ 0 င်Pokémonဂိမ်းများသည်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်မိတ္တူ 47 သန်းကိုရောင်းချခဲ့ပြီးအချိန် 47 ကြိမ်မြောက်အကောင်းဆုံးရောင်းအားဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုရောင်းချခဲ့သည်။ Franchise သည်Pokémon Mareclet Scallet နှင့်ခရမ်းရောင်ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူဆက်လက်ရှင်သန်နေဆဲ,
Game Boy Nostalgia အတွက်ယခင် Impegocket Editor Craig Harris ၏သူ၏အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများစာရင်းနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးအားကစားဂိမ်းများကိုလေ့လာပါ။ Remix ကိုလွတ်လပ်စွာခံစားပါ။ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်းများကိုသင်၏ကိုယ်ပိုင်စုဆောင်းမှုကိုဖန်တီးရန်စာရင်းကိုပြန်လည်ရယူရန်။
အကောင်းဆုံးဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်းများ
Game Boy စာကြည့်တိုက်မှဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးအရောင်ခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်းကောင်လေးစာကြည့်တိုက်မှအကောင်းဆုံးကမ်းလှမ်းမှုများကိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်အတူကျွန်ုပ်သည်တာဝန်ယူခဲ့သည်။ Game Boy သည်တိုးတက်မှုသည်ကွဲပြားသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်ပြီးဤနေရာတွင်မပါ 0 င်ပါ။
1
2
သုံး
4
5
6
7
8
9
10