Dying Light 2のスリリングな新しいゲームモード、Tower Raidがついにここに来ました!このダイナミックでログエライトにインスパイアされた追加は、予測不可能なゲームプレイと激しいサバイバルの課題を提供します。大規模なテストに続いて、Tower Raidは感染した世界について完全に新鮮な視点を提供します。
アイデン・コールドウェルを忘れてください。プレイヤーは、タンク、brawler、レンジャー、またはスペシャリストの4つのユニークな戦士のアーキタイプの1つの役割を想定しています。各クラスには明確な能力があり、多様なプレイスタイルと共同戦略を奨励しています。究極のテストのために、プレイヤーはタワーソロやチームを削減しても取り組むことさえできます。
3つの難易度(Quick、Normal、およびElite)は、強度と走行の長さを調整します。手続き上の生成により、各タワーの上昇はユニークであり、床のレイアウトが絶えず変化し、敵の出会いが適応性を要求します。
Techlandの革新的な進行システムは、失敗を機会に変えます。失敗した各試行は、新しい能力と武器のロックを解除し、徐々に成功の可能性を高めます。タワーのサミットでは、プレイヤーはオフィスデーの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの珍しい報酬を提供する神秘的な商人であるソラに出会うことができます。
死にかけている光:地平線上の獣でさえ、TechlandのDying Light 2の進化に対するコミットメントは2025年を通じて継続されます。計画された更新には、協同組合の改善、洗練されたマッチメイキング、強化されたコミュニティマップ統合、追加のタワーレイドキャラクター、新しい近接武器、新しい武器クラス、プロローグの強化、重要なグラフと技術の改善が含まれます。